Cara Bermain Apa Itu Kemungkinan

Pengarang: Mark Sanchez
Tarikh Penciptaan: 6 Januari 2021
Tarikh Kemas Kini: 17 Mungkin 2024
Anonim
KEMUNGKINAN DALAM PERKALIAN (Matematika Asyik) Tema 4 Kelas 3 | SEKOLAH ALAM NGAWI
Video.: KEMUNGKINAN DALAM PERKALIAN (Matematika Asyik) Tema 4 Kelas 3 | SEKOLAH ALAM NGAWI

Kandungan

Bahagian lain ARTIKEL VIDEO

What Are the Odds, atau Odds Are, adalah permainan mudah di mana anda berani pemain lain melakukan tugas yang tidak masuk akal. Seorang pemain bertanya kepada yang lain kemungkinan mereka akan melengkapkan berani, dan kemudian pemain kedua memilih nombor antara 2 dan 100 sebagai had untuk julat nombor. Kedua-dua pemain kemudian memilih nombor dalam jangkauan. Sekiranya anda mengatakan nombor yang sama, orang yang berani mesti mengikutinya! Selamat malam bermain permainan dengan rakan-rakan, tetapi jangan melakukan perkara yang akan membuat anda terluka.

Langkah-langkah

Bahagian 1 dari 2: Memberi Berani

  1. Pilih berani, tidak berbahaya. Sekiranya anda memberikan keberanian, pilihlah sesuatu yang akan membuat rakan anda ketawa dan yang biasanya tidak dilakukan oleh seseorang. Pilih keberanian yang mudah diselesaikan pada mulanya jika anda bermain dengan kumpulan orang baru. Sekiranya anda pernah bermain dengan rakan anda sebelum ini, anda boleh memilih sebarang kesukaran.
    • Jangan pilih yang boleh mengancam nyawa atau menyalahi undang-undang. Main permainan untuk bersenang-senang, bukan untuk mendapat masalah.
    • Berani yang mudah termasuk menukar baju dengan rakan, memeluk orang yang tidak dikenali, atau bertanya kepada orang secara rawak jika mereka mempunyai pisang.
    • Berani sederhana termasuk melukis tatu pada mereka dengan pena sepanjang malam, menjilat meja, atau menyanyikan lagu di kawasan yang sesak.
    • Berani yang sukar termasuk mendapatkan tatu tetap, membeli penerbangan seterusnya ke luar bandar, atau makan di luar tong sampah.

  2. Pilih rakan untuk menyelesaikan keberanian. Tanyakan kepada seseorang jika mereka ingin menyelesaikan keberanian yang telah anda pilih. Sekiranya anda bersama sekumpulan rakan yang ramai, pilih salah satu dari mereka untuk bermain permainan. Jangan berani seseorang yang belum bersetuju untuk bermain permainan.
    • Sekiranya anda memilih untuk bermain dan anda kalah, anda mesti berani! Pilih dengan berhati-hati sebelum membuat keputusan untuk bermain.

  3. Tanyakan kepada rakan anda apakah kemungkinan mereka akan berjaya. Gunakan format pertanyaan, "Apa kemungkinan anda akan ..." diikuti dengan berani. Orang yang anda tanyakan kemudian menjawab dengan nombor antara 2 hingga 100. Ini menetapkan had atas untuk pelbagai nombor untuk sepanjang permainan.
    • Contohnya, jika anda bertanya, "Berapa kemungkinan anda akan makan sesudu sos panas?" dan rakan anda menjawab, "1 dari 20," maka mereka mesti memilih nombor antara julat itu di kemudian hari.

  4. Kira dari 3 dan nyatakan nombor dalam julat yang diberikan pada masa yang sama. Lihat pemain lain secara langsung di mata dan kedua-duanya memulakan undur anda. Setelah anda mengatakan 1, nyatakan nombor pada masa yang sama antara julat yang anda tetapkan. Pastikan anda berdua mengatakan nombor pada masa yang sama sehingga tidak ada antara anda yang menipu.
    • Sebagai contoh, jika julatnya adalah 1 dari 20, anda berdua akan menghitung mundur, "3 ... 2 ... 1 ..." dan kemudian sebutkan angka antara 1 dan 20.

Bahagian 2 dari 2: Menamatkan Permainan


  1. Berani jika anda mengatakan nombor yang sama dengan orang yang berani anda. Berani hanya perlu dilakukan jika anda dan pemain lain mengatakan nombor yang sama. Sekiranya anda adalah orang yang melakukan berani, selesaikan secepat mungkin. Sekiranya anda adalah orang yang berani, duduklah dan nikmati rakan anda melakukannya!
    • Sekiranya berani melibatkan sesuatu yang tidak dapat anda selesaikan dengan segera, lakukanlah pada waktu secepat mungkin. Contohnya, jika berani mencukur misai, anda boleh menyelesaikannya sebaik sahaja anda berada di rumah.
    • Sekiranya anda tidak mahu melakukan perkara tersebut di belakang, anda selalu boleh memilih untuk kehilangan pusingan.
    • Susun jangka masa berani (iaitu, jumlah masa yang harus dikalahkan oleh pihak yang kalah) sebelum anda mengira.

  2. Bayar jika anda memberi keberanian dan ia memerlukan wang. Sentiasa tawarkan wang kepada rakan anda untuk menyelesaikan keberanian apabila mereka perlu membeli sesuatu untuk menyelesaikannya. Bersikap sopan kerana anda adalah orang yang berani melakukannya.
    • Contohnya, jika anda berani untuk mendapatkan tatu tetap, beri mereka wang untuk mendapatkannya jika mereka kehilangan.

  3. Biarkan orang yang anda berani pilih berani seterusnya. Bergiliran memilih berani antara satu sama lain. Sekiranya anda bermain dengan lebih dari 2 pemain, pastikan semua orang berpeluang menerima keberanian. Semasa permainan berlangsung, tingkatkan kesukaran berani untuk menaikkan taruhan.
    • Sentiasa memilih keberanian yang berbeza dari yang telah dikatakan. Dengan cara ini, anda tidak akan berulang.

Soalan dan Jawapan Komuniti



Nombor apa yang perlu saya naiki?

Perkara ini harus dipersetujui dengan pemain lain. Mulakan dengan had 1 hingga 100, tetapi anda juga boleh bersetuju untuk mencapai setinggi yang anda mahukan.


  • Bagaimana jika orang itu tidak berani? Apa hukumannya?

    Cukup buat apa sahaja hukuman yang anda mahukan. Anda boleh mengatakan bahawa mereka berada di luar permainan, atau anda boleh mencari cara kreatif untuk mengaibkan mereka!


  • Bagaimanakah orang yang berani menang?

    Orang yang diberi keberanian memenangi pusingan dengan melakukan berani, kemudian berani orang lain melakukan sesuatu.


  • Bilakah orang yang berani harus melakukan berani?

    Sejurus selepas kalah.


  • Tahap kesukaran apa yang akan meminta seseorang keluar berkencan ketika bermain peluang?

    Itu bergantung pada siapa tarikhnya dan siapa orang yang berani. Sekiranya tarikh adalah seseorang yang melakukan berani, kesukaran itu mudah. Sekiranya tarikh itu adalah seseorang yang tidak berani dilakukan, sukarnya sukar. Kesukaran boleh berbeza-beza jika orang yang melakukan berani mengalami kerisauan.


  • Saya tidak dapat menyambung ke permainan: 'What the Odds? "Apa yang perlu saya lakukan?

    What the Odds adalah permainan yang anda mainkan dengan rakan, seperti Truth atau Dare. Ia bukan permainan internet.


  • Mengapa berani menelan belanja dalam What Are The Odds? Berapa harganya?

    Ia hanya akan menelan belanja sekiranya orang yang anda berani beli. Anda tidak semestinya perlu membayarnya, tetapi akan sopan. Anda adalah orang yang berani membuat mereka jadi jika anda ingin melihatnya berlaku, bayarlah mereka.


  • Adakah jumlah yang paling tinggi berani?

    Tidak. Sekiranya anda mengatakan nombor yang sama dengan orang lain, anda atau mereka berani.


    • Bagaimana saya menipu dalam permainan ini? Jawapan

    Petua

    Amaran

    • Jangan memilih berani yang menyalahi undang-undang atau mengancam nyawa.

    Bahagian lain WikiHow ini akan menunjukkan kepada anda cara menjadikan PC anda ebagai kiok. ama ada anda perputakaan atau ekolah yang menyekat apa yang boleh dilakukan pada rangkaian komputer, puat me...

    Cara Membuat Seni Kuku Musim Luruh

    Gregory Harris

    Mungkin 2024

    Bahagian lain Permulaan muim baru adalah maa yang tepat untuk mendapatkan manikur baru. ama ada untuk percutian, acara, atau hanya untuk berenang-enang, eni kuku adalah kaedah terbaik untuk memauki em...

    Menarik Hari Ini