Cara Menggali Negara atau Wilayah di Dunia RPG Fantasi Anda

Pengarang: William Ramirez
Tarikh Penciptaan: 21 September 2021
Tarikh Kemas Kini: 9 Mungkin 2024
Anonim
Top 10 Mobile RPGs of 2022! Android and iOS
Video.: Top 10 Mobile RPGs of 2022! Android and iOS

Kandungan

Bahagian lain

Sekiranya anda memikirkan kehidupan sebenar, negara dan wilayah sering sangat berbeza antara satu sama lain, dengan sejarah dan budaya yang berbeza. Semasa membuat sendiri, terdapat banyak aspek yang perlu dipertimbangkan. Artikel ini akan membantu anda mengatur dan menyusun butiran dan aspek yang lebih baik di negara atau wilayah anda untuk membantu anda dan pemain anda menyelami aspek permainan peranan anda.

Langkah-langkah

  1. Berikan gambaran keseluruhan satu atau dua perenggan mengenai wilayah atau negara. Serlahkan aspek unik atau luar biasa mengenainya dan di mana ia secara geografi di dunia anda.

  2. Perincikan budaya orang-orang yang menghuni wilayah ini. Pastikan anda mempertimbangkan dan merangkumi perkara berikut:
    • Dinamik Sosial: Adakah berlainan bangsa, klan, atau suku di rantau ini? Bagaimana orang memperlakukan satu sama lain dan orang luar secara individu? Ada yang tidak mengikut tradisi atau amalan kebangsaan atau domestik? Pada skala yang lebih besar, bagaimana perasaan masyarakat secara keseluruhan di rantau ini? Mungkin ia berpecah dari perang saudara, dengan pasukan kematian atau mungkin ada tentatif kedamaian. Sebaliknya, ia mungkin sangat patriotik atau beragama, penuh dengan nasionalis radikal, atau semangat.


    • Fesyen dan Bahasa: Tentukan bagaimana orang-orang di kawasan itu berpakaian, bagaimana mereka menghiasi diri mereka (perhiasan popular, gaya rambut, tatu?), Bahasa mereka dan bagaimana mereka bercakap.


    • Kalendar: Apakah cuti, perayaan atau perayaan popular lain?

    • Agama: Apakah agama yang dominan, jika ada, dan seberapa kuat imamat?

    • Seni: Meliputi beberapa output artistik dan perbezaan: muzik, seni tinggi, dan seni rakyat, sastera, cerita rakyat, teater, seni bina ...

    • Datang dengan satu atau dua aspek sosial dan sosial yang lain, seperti sistem kasta atau pantang larang budaya utama.

  3. Pertimbangkan undang-undang dan kepemimpinan. Adakah undang-undang khusus yang mengatur sihir? Adakah pelayan dan pemilik tanah bebas / hamba / diberi hak / hamba? Seperti apakah sistem kehakiman, jika ada (perbicaraan atau perbicaraan, perwakilan, bersalah-hingga-terbukti-tidak bersalah / sebaliknya, dilemparkan ke dalam penjara bawah tanah dan menunggu Kelelawar Buah Suci Kayobish memutuskan)? Apa hak asasi lain yang dimiliki orang di bawah undang-undang, sekali lagi, jika ada (hak harta, tanggungjawab ibu bapa, proses sewajarnya)? Seperti apa penguasa? Apakah ada duchies, protectorate, atau provinsi yang berlainan dengan undang-undang yang berbeza? Adakah penguasa itu sendiri terdiri dari golongan biasa (pegawai, bangsawan, birokrat) atau tidak biasa (penyihir, tuan undead, imam)?
  4. Berikan perincian mengenai politik dan struktur sosial. Fikirkan tentang kumpulan kepentingan atau kepentingan tempatan yang berpengaruh di kawasan itu. Keluarga berkuasa yang kuat, imamat yang berpengaruh, serikat pencuri, kubu penyihir yang baik atau jahat, lingkaran druid, puak politik yang bersaing, kongsi gelap adalah contoh yang baik.
  5. Tentukan seberapa besar minat dan pengaruh rantau ini dengan seluruh dunia, jika ada, dan bagaimana penguasa, duta besar, dan orang kenamaan berusaha mencapai tujuan mereka.
    • Apakah interaksi yang terdapat di rantau ini dengan negara jirannya yang sebenarnya? Adakah mereka sebuah kerajaan penakluk atau mereka berdagang dan berinteraksi dengan damai? Adakah perseteruan atau pakatan lama? Mungkinkah mereka tidak peduli antara satu sama lain?

  6. Pertimbangkan bagaimana ekonomi berfungsi. Apa yang membuat wang negara? Apa yang mereka import? Apa yang mereka eksport? Adakah ada jenis cukai (biasanya ya jika itu kerajaan)? Apakah sumber-sumber tempatan (dari tanah dan penduduk)? Berapa banyak pengaruh yang dimiliki oleh peniaga dan peniaga? Huraikan sistem mata wang negara tertentu jika ada, atau adakah mereka menukar atau memperdagangkan permata atau sesuatu yang lain? Adakah terdapat jurang yang tidak seimbang dalam kelas ekonomi yang berpotensi menimbulkan masalah?
  7. Huraikan kemampuan ketenteraan negara atau wilayah. Seberapa maju atau kasar taktik, senjata, dan mesin perang mereka? Bagaimana dengan kekuatan berdiri berbanding rizab? Merangka? Bagaimana mereka semua berkoordinasi dan bertindak balas dalam masa perang dan konflik? Adakah tentera mengupah tentera upahan? Berapa banyak? Jenis apa? Taktik apa yang mereka gunakan (pasukan mati atau supranatural, senjata ajaib di antara pasukan, penyihir perang atau, untuk pelempar api yang terlalu dramatik)?
  8. Beri gambaran keseluruhan tanah. Fikirkan tentang flora, fauna, dan cuaca. Apa jenis humanoid "tidak beradab" yang tinggal di padang belantara? Bagaimana geografi dan cuaca tempatan mempengaruhi penduduk, jika sama sekali (jika itu adalah masyarakat pedagang, apakah mereka pedagang pesisir dan laut atau peniaga nomad darat)? Buat satu atau lebih jadual perjumpaan untuk belantara.
  9. Berikan perincian mengenai ciri geografi yang luar biasa yang terdapat di sempadan negara. Adakah terdapat lengkungan batu atau gaung? Lembah sungai yang subur? Bidang geyser yang luas? Hutan, rangkaian gua? Tebing atau air terjun setinggi batu? Gurun ajaib di tengah-tengah hutan? Tebing batu kapur yang jatuh ke laut ketika ada gempa bumi, menyebabkan tsunami besar?
  10. Huraikan laman web terkenal di rantau ini. Ini boleh merangkumi bandar, kota, desa, kem, runtuhan, ruang bawah tanah, istana, kubu, kubu, blokade, atau mercu tanda semula jadi. Bandar dan penjara bawah tanah sering memerlukan penerangan terperinci sendiri. Buat jadual perjumpaan untuk bandar dan penjara bawah tanah.
  11. Buat laluan utama antara bandar, laman web dan juga laluan lain di padang belantara. Juga, gunakan bahagian ini untuk menerangkan jenis pengangkutan utama yang terdapat di rantau ini serta arus yang berdekatan atau laluan perdagangan maritim untuk budaya hidupan laut.
  12. Berikan sejarah yang kaya untuk rantau ini. Cuba untuk menyimpang dari interaksi sejarah RPG standard (iaitu, 'barbar memerangi penyihir' atau 'naga diserang'). Dapatkan beberapa kelainan untuk menjadikannya menarik. Contohnya, mungkin para kerdil dan gnoll adalah sekutu yang setia setelah mereka terpaksa bersatu ribuan tahun yang lalu untuk melawan kejahatan yang lebih besar lagi. Mungkin gnoll bahkan membiarkan orang kerdil mengantar mereka ke dalam pertempuran sekarang. Cari tahu mengapa.
  13. Fikirkan butiran penting lain mengenai negara yang tidak disenaraikan di atas dan tuliskan.
  14. Idea sumbang saran dan permulaan pengembaraan. Apa yang sedang berlaku di rantau ini? Adakah rampasan kuasa atau permainan kuasa dalam pembuatannya? Adakah raksasa besar, wabak atau bencana alam akan menyerang? Mungkin semuanya baik dan tenang untuk perubahan atau mungkin kejadian di sini boleh mempengaruhi seluruh benua atau dunia.
  15. Senaraikan dua atau tiga jenis PC yang mungkin berasal dari rantau ini, dengan menggunakan latar belakang budaya dan sejarah sebagai panduan. Perhatikan di sini jika terdapat syarikat tentera upahan atau petualang yang popular di kawasan ini dan bagaimana perlakuan para petualang.
  16. Buat statistik lengkap untuk satu atau dua NPC terkenal dari kawasan anda dan sediakan cerita latar belakang, sesuai dengan rasa dan sejarah wilayah. Gunakan mereka untuk memperkenalkan pemain anda ke kawasan itu.

Soalan dan Jawapan Komuniti



Sekiranya saya mempunyai 6-8 orang, bolehkah saya mempunyai dua tanah?

Pasti. Ini adalah dunia fantasi anda, anda yang menentukannya. Anda boleh membayangkannya sebagai tanah sepi yang baru ditemui.


  • Adakah baik mempunyai dua negara dengan mata wang yang berbeza dan mempunyai nilai seperti 2a = 51b atau sistem barter?

    Ya, kedengarannya realistik. Nisbah tidak bulat menjadikannya kelihatan seperti kedua-duanya tidak membuat nilai mata wang mereka dengan mempertimbangkan yang lain.


  • Bagaimana seharusnya kerajaan bunian memperlakukan orang luar dan kerajaan lain?

    Orang peri secara tradisional cukup ramah terhadap orang luar yang baik, tetapi membenci kejahatan, jadi ia bergantung pada jenis orang luar yang mereka temui. Tentu saja, ini adalah duniamu, kamu mungkin memiliki kerajaan elf pejuang, kerajaan baik, elf cinta damai, atau apa pun di antaranya.

  • Petua

    • Memberikan perincian ini akan mengilhami idea untuk jalan plot yang lebih besar dan menyeluruh serta cara kerja kawasan lain di negeri anda. Pastikan anda menuliskan inspirasi mini ini dan terus memerhatikannya.
    • Lukis sekurang-kurangnya peta dasar kawasan anda dan kembangkan dari sana semasa anda menambah lebih banyak kawasan. Anda akan memerlukannya. Ini berguna untuk mempunyai garis dasar dari mana untuk bermula daripada terus kembali ke titik awal apabila anda menemui sesuatu yang salah.
    • Untuk topik tertentu, beberapa wilayah akan mempunyai entri minimum atau sama sekali. Orang-orang barbar yang nomad, penduduk gunung biasanya tidak mempunyai intrik antarabangsa dan kemasukan perdagangan / perdagangan mereka mungkin hanya mengatakan "bulu, babi hutan, dan wanita".

    Amaran

    • Menciptakan dunia kempen yang terperinci dari bawah ke atas, bahkan negara apatah lagi benua, adalah suatu usaha.
    • Penting untuk anda membuat geografi dan bioma masing-masing sebelum memulakan pembuatan rakyat negara ini, infrastruktur mereka, dan budaya mereka jika anda ingin membuat negara anda dipercayai. Sejarah telah membuktikan berkali-kali bahawa bukan orang yang membuat tanah, tetapi tanah yang menjadikan lelaki itu. Perkara seperti gunung, sungai, flora & fauna tempatan dan ciri kekal lain akhirnya menentukan banyak faktor seperti lokasi / lokasi strategik untuk penyelesaian / pertempuran, penempatan laluan pedagang dan perjalanan, dll.

    Mengeluarkan cat, eperti emua orang tahu, adalah tuga yang angat ukar. Dalam artikel ini, anda akan mempelajari lima kaedah mengeluarkan cat dari kayu dengan berhati-hati dan kemudian mengecat atau me...

    Cara Meningkatkan Kreativiti Anda

    Roger Morrison

    Mungkin 2024

    Adalah ukar, jika tidak mutahil, untuk mengukur kreativiti, dan etiap orang memilikinya dengan cara tertentu. Walau bagaimanapun, anda boleh mengambil beberapa langkah untuk menyatakan kreativiti anda...

    Pastikan Anda Membaca