Cara membuat lukisan politik

Pengarang: Peter Berry
Tarikh Penciptaan: 19 Ogos 2021
Tarikh Kemas Kini: 11 Mungkin 2024
Anonim
Kolaborasi Seni dan Politik ala Andy Warhol
Video.: Kolaborasi Seni dan Politik ala Andy Warhol

Kandungan

Dalam artikel ini: Mengatur lukisan anda. Buat lukisan politik. Kongsi bahagian drawing11 Rujukan anda

Mengekspresikan pandangan politik anda melalui kartun atau kartun boleh menjadi cara yang lucu dan berkesan menyampaikan anda. Melalui penggunaan teknik dan unsur-unsur artistik tertentu, anda boleh mengemukakan subjek politik dengan cara yang relevan. Menguasai unsur-unsur yang boleh anda lakukan dalam lukisan politik dan tahu bagaimana untuk menyatukannya dapat membantu anda membuat rekaan politik yang berjaya dan menyatakan pendapat anda.


peringkat

Bahagian 1 Mengatur lukisan anda



  1. Contoh kajian. Sebelum anda mula membuat lukisan politik anda, anda mesti meluangkan masa untuk belajar contoh. Ini akan membolehkan anda mempunyai idea yang lebih baik mengenai elemen yang biasa digunakan dalam genre ini, tema dan idea popular, dan sebagainya.
    • Lukisan politik bertujuan untuk menggambarkan subjek dan mewakili pendapat mengenai subjek.
    • Lukisan politik biasanya menggunakan kod artistik ringkas untuk menyampaikannya dengan jelas dan cepat.
    • Secara umum, kartun politik menggambarkan masalah biasa atau mempertahankan kedudukan politik yang jelas.


  2. Fikirkan anda. Titik utama reka bentuk politik anda adalah baik. Lukisan politik memberi tumpuan kepada masalah tertentu, sama ada dengan menyerang atau mempertahankan kedudukan melalui unsur artistik. Fikirkan tentang apa yang anda mahu katakan dan bagaimana untuk melakukannya dengan lebih berkesan.
    • Pertimbangkan masalah atau topik yang anda ingin alamat dalam lukisan anda.
    • Fikirkan pendapat yang ingin anda sampaikan mengenai perkara ini.
    • Pertimbangkan cara terbaik untuk menggambarkan tema ini.



  3. Fikirkan simbol yang akan anda gunakan. Satu teknik yang biasa digunakan untuk lukisan politik adalah untuk menggunakan simbolisme. Simbol adalah imej yang mewakili idea yang lebih besar dan dapat menyampaikan idea yang lebih besar atau lebih rumit.
    • Sebagai contoh, gajah dan keldai adalah simbol yang biasa digunakan untuk mewakili dua parti politik AS utama.
    • Laigle adalah simbol yang digunakan untuk mewakili Amerika Syarikat.


  4. Fikirkan tentang penggunaan keterlaluan. Kartun politik biasanya digunakan untuk membesar-besarkan pendapat atau tokoh awam. Oleh itu, Lexagération merupakan cara terbaik untuk mencipta karikatur seorang ahli politik, dengan membesar-besarkan satu ciri fizikalnya.
    • Meningkatkan ciri-ciri fizikal watak juga boleh menjadikannya lebih mudah dikenali.
    • Anda juga boleh menggunakan pelanjutan untuk membentangkannya dalam cahaya baru, bergantung kepada apa yang anda ingin sampaikan dengan lukisan politik anda.
    • Secara umumnya, karikatur membuat keseronokan seseorang atau pendapatnya.



  5. Berikan kapsyen kepada elemen lukisan anda. Secara umum, lukisan dan seni secara umum tidak menggunakan terlalu banyak legenda. Walau bagaimanapun, lukisan politik menggunakannya untuk meningkatkan skop mereka, tetapi juga untuk menjelaskannya kepada pembaca. Dengan menggunakan kapsyen ini untuk membentangkan watak atau objek yang boleh disalah tafsir oleh pembaca, anda membenarkannya untuk lebih memahami reka bentuk lukisan anda.
    • Menggunakan kapsyen adalah teknik yang sangat baik untuk menjelaskan reka bentuk politik anda.
    • Walaupun penggunaan legenda boleh diterima dalam lukisan politik, cuba gunakannya dengan munasabah.
    • Beri hanya legenda kepada elemen yang paling penting dalam lukisan anda.


  6. Gunakan analogies. Teknik lain yang digunakan dalam lukisan politik adalah lingual. Lanalogie memungkinkan untuk menghubungkan satu konsep dengan yang lain, untuk menjadikannya lebih mudah difahami bagi penerimanya. Anda boleh menggunakan analogi dalam lukisan politik anda untuk membolehkan pembaca anda melihat subjek dari sudut yang baru.
    • Fikirkan tentang kesamaan antara dua konsep anda.
    • Ambil contoh geseran antarabangsa di sekitar sempadan. Anda boleh mewakili mereka dengan menarik dua kanak-kanak bersaing untuk harta toboggan di taman permainan.

Bahagian 2 Buat lukisan politik



  1. Buat draf kasar lukisan anda. Sebaik sahaja anda telah menentukan dan anda tahu apa yang anda mahu dalam lukisan anda, anda boleh mula melukisnya. Mulailah dengan membuat hiasan asas untuk lukisan anda untuk mendapatkan idea pertama tentang hasil akhir dan bagaimana anda akan menghantar anda.
    • Fikirkan cara terbaik untuk menikmati ruang ini.
    • Tentukan elemen mana yang paling penting. Beri mereka lebih banyak ruang dan perhatian dalam hiasan anda.
    • Anda dapat menyedari bahawa beberapa idea tidak akan menemui tempat mereka dalam tetapan ini atau mengaburkannya. Anda boleh memutuskan untuk memadamkan unsur-unsur yang mengganggu ini.


  2. Lukiskan garis besar. Selepas membuat keputusan mengenai susun atur lukisan anda, anda boleh mula melukis garis besar yang akan membentuk lukisan akhir. Jangan cuba untuk membentuk garis yang sempurna, kerana anda boleh memperbaikinya kemudian. Luangkan masa anda dan bersenang-senang mencipta lukisan politik anda.
    • Mula dengan menggambar garis besar lukisan anda dengan pensel, supaya anda boleh membuat perubahan.
    • Sebaik sahaja anda gembira dengan lukisan anda, anda boleh mula menyempurnakannya.
    • Fine tune garis lukisan anda dengan menyoroti atau memadamkan bahagian-bahagian yang lebih kabur dan menyusun semulanya.
    • Anda boleh membuat perubahan minit terakhir dan menambah beberapa sentuhan akhir.
    • Jika anda berpuas hati dengan hasilnya, anda boleh memuktamadkan lukisan anda menggunakan dakwat hitam.


  3. Tambah dialog. Banyak kartun politik menggunakan dialog yang dibentangkan dalam "gelembung" atau "belon". Ini "gelembung" mengelilingi e dalam ruang putih dan kosong supaya dapat dibaca lebih jelas. Lukis gelembung dan letakkan di dalam anda untuk memasukkan dialog pilihan anda.
    • Gelembung biasanya bulat dan halus, dengan perpanjangan segitiga menunjuk pada karakter yang berbicara.
    • Anda juga boleh menggunakan gelembung untuk menyatakan pemikiran watak anda. Mereka sama dengan yang pertama, tetapi mengambil bentuk awan untuk menyatakan bahawa dialog itu bersifat dalaman.


  4. Warna lukisan anda. Jika lukisan anda memerlukan sedikit warna, anda boleh menambahnya selepas memuktamadkan garisan garis garisan anda. Warna boleh menjadi cara terbaik untuk membuat lukisan anda menonjol dan bahkan boleh mewakili simbol atau simbol lain yang anda mahu sampaikan. Fikirkan tentang warna yang anda boleh sertakan dan ambil masa anda menambahnya.
    • Warna boleh mempunyai makna. Sebagai contoh, Parti Sosialis diwakili oleh warna merah jambu.
    • Anda boleh menggunakan alat pilihan anda seperti dirasakan, dakwat atau pensel.
    • Anda juga boleh mengimbas imej anda dalam hitam dan putih dan menggunakan program untuk mewarna lukisan anda.


  5. Gunakan program atau perisian dalam talian. Jika anda tidak mempercayai kebolehan seni anda, anda masih boleh membuat lukisan politik anda sendiri. Terdapat banyak alat digital yang boleh membantu anda membuat idea anda menggambarkan realiti politik. Perkhidmatan ini tersedia dalam talian dan dalam bentuk perisian, ada yang dibayar dan ada yang bebas.
    • Terdapat banyak program yang boleh membuat reka bentuk menggunakan seni digital, seperti yang anda lakukan dengan pen dan sekeping kertas.
    • Sesetengah perisian menawarkan kerja-kerja yang direka bentuk semula, membolehkan anda menggunakan set yang diberikan dan menambah angka dan elemen pilihan anda.

Bahagian 3 Kongsi lukisan anda



  1. Kongsi lukisan anda dengan rakan dan keluarga anda. Sebaik sahaja anda selesai lukisan anda, anda boleh mempertimbangkan untuk berkongsi dengan rakan dan keluarga. Berkongsi ciptaan anda dengan orang yang anda sayangi akan membolehkan anda memahami dengan lebih baik bagaimana anda memahami apa yang anda ingin sampaikan. Lukisan anda bahkan boleh menjadi titik permulaan untuk perbincangan yang akan memberi anda idea untuk ciptaan seterusnya anda.
    • Mintalah rakan-rakan dan keluarga anda untuk memberikan pendapat mereka tentang ciptaan anda.
    • Perdebatan yang lukisan anda akan dilancarkan akan memberi anda idea untuk ciptaan seterusnya anda.
    • Tanya rakan dan keluarga anda jika lukisan anda cukup jelas.
    • Bincangkan sebarang perubahan yang mungkin mereka cadangkan untuk memperbaiki reka bentuk anda.


  2. Kongsi lukisan anda dalam talian. Salah satu cara paling mudah untuk berkongsi lukisan anda dengan ramai orang sekaligus adalah menggunakan media sosial. Media sosial akan membolehkan reka bentuk anda dibentangkan dalam bentuk digital kepada semua rakan dan pelanggan anda sekaligus. Perkongsian gambar dalam talian anda juga akan membolehkan anda mengumpulkan pelbagai ulasan yang boleh anda gunakan untuk meningkatkan penciptaan masa depan anda.
    • Sesetengah rangkaian sosial khusus dalam berkongsi ciptaan dan lukisan.
    • Rangkaian sosial membolehkan anda berkongsi kerja dengan lebih ramai orang.
    • Komuniti maya juga boleh memberi anda petua berharga untuk penambahbaikan.


  3. Adakah lukisan anda diterbitkan Ini adalah matlamat peribadi yang sangat baik. Bergantung kepada penerbitan yang anda mahu hubungi, ia akan menjadi lebih sukar. Buat pilihan reka bentuk anda yang mewakili ciptaan terbaik anda, ikuti arahan penyerahan dan berterusan sehingga anda mencapai matlamat anda dan dapatkan diterbitkan.
    • Hantar lukisan anda untuk mencetak rumah atau sindiket khusus.
    • Banyak rumah penerbitan bebas menerima penyerahan lukisan.
    • Hubungi penerbitan yang lebih kecil atau akhbar tempatan untuk meningkatkan peluang anda untuk diterbitkan.
    • Anda juga boleh memilih untuk menerbitkan ciptaan anda sendiri.

Bahagian lain Ini boleh menjadi keadaan yang agak ukar ketika gadi yang anda ukai edang menjalin hubungan dengan orang lain. Walau bagaimanapun, anda maih boleh bercakap dengannya, mengenalnya dan men...

Bahagian lain Di hampir emua permainan Reident Evil terdapat dua tiga kaedah permainan; Mod mudah, mod Normal, dan mod Kera. ebilangan orang lebih uka mod mudah atau biaa tetapi mereka biaanya tidak m...

Artikel Yang Menarik