Cara Bermain Menendang Can

Pengarang: Janice Evans
Tarikh Penciptaan: 23 Julai 2021
Tarikh Kemas Kini: 11 Mungkin 2024
Anonim
CARA MENJADI GELANDANG YANG BAIK ft. KEVIN DE BRUYNE
Video.: CARA MENJADI GELANDANG YANG BAIK ft. KEVIN DE BRUYNE

Kandungan

Bahagian lain

Kick the Can adalah permainan yang telah popular sejak tahun 1930-an. Ini menggabungkan tag, menyembunyikan dan mencari, dan menangkap bendera menjadi satu permainan yang menarik. Mana-mana kumpulan umur boleh menikmati permainan ini, dan boleh dimainkan dengan hanya 3 atau lebih dari 20 pemain. Untuk memulakan permainan Kick the Can dengan betul, anda perlu mengatur pemain dan padang, melakukan perkara seperti menetapkan batas dan menetapkan penjara untuk pemain yang ditangkap. Selepas itu, permainan ini agak mudah, dan ada variasi yang dapat Anda gunakan untuk memastikan permainan ini tetap segar.

Langkah-langkah

Bahagian 1 dari 3: Menyusun Pemain dan Padang

  1. Kumpulkan pemain. Anda memerlukan sekurang-kurangnya tiga orang untuk bermain, tetapi permainan ini boleh melibatkan banyak pemain. Dengan ruang yang cukup besar dan tempat persembunyian yang cukup, anda boleh bermain dengan lebih dari 20 pemain.
    • Kumpulkan sekumpulan anak-anak dari kejiranan anda, dari sekolah, atau dari kelab selepas sekolah untuk bermain permainan ini dengan anda.
    • Jemput anak-anak seusia anda yang bermain sendiri untuk bermain Kick the Can. Katakan sesuatu seperti, "Hei, kami akan bermain permainan kumpulan yang bernama Kick the Can. Adakah anda ingin bermain?"

  2. Cari tin atau botol soda. Botol dan tin adalah pilihan biasa untuk permainan ini, tetapi anda boleh menggunakan apa sahaja yang dapat ditendang dengan selamat dari jarak jauh. Pilihan lain termasuk bola, tong sampah kecil, kotak kecil, kon plastik, baldi plastik, dan sebagainya.
    • Berikan beberapa item percubaan kepada item anda. Anda tidak mahu terlalu jauh atau terlalu pendek. Pilih objek yang boleh ditendang pada jarak sederhana.
    • Anda mungkin mahu memasukkan beberapa batu ke dalam barang anda. Melakukan ini ke item seperti tin, botol, dan kotak dapat membantu anda menyesuaikan jarak objek ditendang.

  3. Tentukan batas permainan anda. Permainan terbaik akan menjadi besar, dengan banyak tempat persembunyian. Taman permainan dan taman berfungsi dengan baik, seperti jalan-jalan cul-de-sac (yang ditutup pada satu hujung). Bersetuju dengan jelas mengenai batas kawasan permainan anda dengan semua pemain.
    • Ciri-ciri semula jadi, seperti garis-garis pokok, batu besar, dan jalan adalah cara yang baik untuk menggariskan batas kawasan permainan anda dengan jelas.
    • Sekiranya salah satu had anda tidak jelas, gunakan barang lain, seperti cabang, batu, topi, kerucut, dan sebagainya untuk menandakannya.

  4. Tentukan kawasan penjara. Penjara adalah tempat pemain pergi ketika mereka ditangkap oleh pencari. Penjara anda, seperti kawasan permainan anda, mesti mempunyai batas yang jelas. Beberapa tempat yang biasa digunakan untuk penjara termasuk geladak, beranda, bangku, beranda dan sebagainya.
    • Sekiranya anda tidak mempunyai penjara yang jelas di kawasan permainan anda, buatlah dengan menyusun dahan, batu, kerucut, dan banyak lagi untuk membentuk batasannya.
    • Penjara harus cukup besar agar sesuai dengan sebilangan pemain yang bermain, tetapi tidak lebih besar dari itu.
  5. Pilih pencari dan setuju dengan masa mengira. Gunakan batu, kertas, gunting untuk memilih pencari atau gunakan kaedah apa sahaja yang anda mahukan. Tidak kira berapa pemain yang ada, hanya ada satu pencari setiap permainan. Selepas itu, setuju dengan pemain lain pada waktu pencari akan mengira sebelum mencari penyembunyi.
    • Semakin banyak masa anda bersembunyi, semakin besar kemungkinan penyembunyi akan mempunyai tempat persembunyian yang lebih baik. Gunakan masa pengiraan yang lebih lama untuk pencari untuk permainan yang lebih lama dan lebih mencabar.
    • Waktu kiraan yang pendek dapat menambahkan aspek pantas pada permainan ini. Sekiranya anda dan rakan anda menyukai permainan pantas, pilih masa hitungan pendek.
  6. Sediakan tin. Sebagai alternatif, sediakan item yang anda gunakan sebagai ganti kaleng. Susun item ini di lokasi pusat di kawasan permainan anda. Lokasi ini harus terbuka luas dan sukar untuk dikacaukan.
    • Anda mungkin mahu mencari tin yang berdekatan dengan penjara anda. Dengan cara ini, jika tin ditendang, pencari harus berlari ke arah penjara sementara pemain yang dipenjara melarikan diri.

Bahagian 2 dari 3: Bermain Menendang Boleh

  1. Sembunyikan semasa pencari mengira. Pencari bermula dekat dengan tempat tin / item telah disediakan. Mata mereka harus ditutup kerana mengira jumlah yang diputuskan sebelumnya. Semua pemain lain harus mencari tempat persembunyian semasa pencari mengira.
    • Apabila pencari selesai mengira, mereka dapat mencari pemain lain.
  2. Pergi ke penjara apabila ditangkap oleh pencari. Untuk pencari menangkap seseorang, mereka harus memanggil nama dan tempat persembunyian penyewa. Kemudian pemburu dan pencari berlumba kembali ke tong. Sekiranya pencari tiba terlebih dahulu, pemburu berada di penjara. Sekiranya pemburu sampai di sana terlebih dahulu, mereka mesti menendang tong.
    • Terdapat banyak variasi Kick the Can. Salah satu yang paling biasa ialah pencari berlari untuk menandai pemain setelah memanggil nama dan lokasi mereka. Penunggang masih harus berusaha menendang tin.
  3. Tetapkan semula permainan apabila tin ditendang. Setelah tin ditendang, penyembunyi berjalan untuk mencari tempat persembunyian baru sementara pencari mendapatkan tin dan meletakkannya kembali di tempatnya. Semua pemain yang dipenjarakan dibebaskan apabila penyerang menendang tong.
    • Oleh kerana pemburu yang menendang kaleng melepaskan pemain yang dipenjara, pencari harus bersikap strategik dalam menjaga tong. Cobalah mengawasinya untuk mencegah penyembunyi menyembunyikannya.
    • Bergantung pada peraturan rumah anda, kadang-kadang pencari hanya perlu memasang kaleng lagi sebelum mencari, pada masa lain pencari mengira lagi sebelum permainan diteruskan.
  4. Main sehingga hanya tinggal satu penyewa. Pencari terakhir adalah pemenang. Anda mungkin mahu menetapkan had masa keseluruhan untuk setiap pusingan permainan sehingga pencari tidak perlu mencari terlalu lama. Tetapkan pemasa 15 atau 30 minit atau gunakan penggera pada telefon anda.
    • Beberapa versi permainan berlangsung sehingga pencari menangkap semua penyembunyi. Dalam kes ini, pencari dianggap pemenang.

Bahagian 3 dari 3: Mencuba Variasi

  1. Tambahkan lebih ramai pencari ke permainan anda. Ini sangat menyeronokkan jika anda bermain dengan sekumpulan orang ramai. Namun, anda mungkin ingin membuat peraturan bahawa pencari tidak boleh menunggu di sekitar penjara atau mengasuh kaleng. Bilangan pencari yang anda tambahkan bergantung pada pilihan anda.
    • Walaupun kurang dari 20 pemain, 2 pencari dapat mengimbangkan permainan. Dengan cara ini, pencari dapat berpisah antara pelanggaran (mencari) dan pertahanan (melindungi kaleng).
    • Sekiranya anda memilih untuk menambahkan pencari ke permainan, anda mungkin juga ingin menambah jumlah kaleng untuk setiap pencari tambahan. Contohnya, permainan 2 pencari mungkin mempunyai 2 tin.
  2. Mempunyai pemain tag pencari. Ini dapat menambahkan aspek pencarian yang mendebarkan pada permainan ini. Sebagai ganti meminta pencari memukul penyembunyi ke kaleng, minta mereka sebagai pelindung. Pemain yang diberi tag harus pergi, seperti biasa, ke penjara.
  3. Main dalam gelap dengan lampu suluh. Bermain dalam kegelapan boleh membahayakan, jadi anda harus memastikan ibu bapa atau penjaga anda tahu dan tidak apa-apa dengan anda sebelum ini. Versi permainan ini tidak menggunakan kaleng, kerana sukar untuk mencari kaleng yang ditendang dalam kegelapan. Sebaliknya:
    • Lengkapkan pencari dengan lampu suluh. Tandai orang dengan memberi cahaya kepada mereka dan memanggil namanya.
    • Membebaskan orang-orang dari penjara dengan memberi label penyembunyi pemain penjara.
    • Pilih penjara di lokasi yang terang, seperti serambi, sehingga pencari dapat melihat kemungkinan pecahnya penjara.
  4. Pertandingan tin. Variasi ini memerlukan anda membahagikan pemain menjadi dua pasukan. Di tengah-tengah kawasan hardtop, letakkan tin anda. Lukis bulatan besar di sekelilingnya dengan sekeping kapur. Minta pasukan berdiri sama jarak dari tin di seberang. Kemudian:
    • Balikkan duit syiling untuk menentukan pasukan mana yang mendahului.
    • Bergiliran bergolek bola lembut di kaleng untuk menjatuhkannya. Setiap pasukan harus mempunyai bola.
    • Pasukan pertama yang menjatuhkan tin mesti berlari ke arah itu dan memasangnya semula dengan hanya kaki mereka. Hanya satu pemain aktif yang boleh berada dalam lingkaran pada satu masa.
    • Pasukan lawan dapat membekukan pemain yang berusaha memasang kaleng dengan memukul mereka dengan bola mereka.
    • Permainan ini berterusan sehingga tin siap atau semua pemain dalam satu pasukan dibekukan.

Soalan dan Jawapan Komuniti



Adakah sepakan boleh menjadi geganti?

Adalah idea yang baik untuk mengehadkan jumlah masa seseorang "menjadi", seperti "penyampai" siapa itu. Tiga jam tersekat kerana "ia" membosankan. Orang harus bergilir setiap 1/2 jam atau lebih, maka permainan tetap menyenangkan bagi semua orang.


  • Bagaimana saya boleh keluar dari penjara untuk menendang kaleng?

    Salah satu pelindung yang menendang tin membuat anda bebas untuk pergi.


  • Mengenai berapa orang yang harus bermain?

    Bilangan orang yang boleh bermain menendang tin sebenarnya hanya dibatasi oleh ruang. Walaupun, dengan bilangan pemain yang lebih besar, anda mungkin ingin menambahkan lebih banyak pencari atau tin.


  • Adakah saya perlu menggunakan tin?

    Tidak, tin tidak perlu. Anda harus menggunakan sesuatu yang ringan, seperti bola, sehingga anda dapat menendangnya sekeras yang anda inginkan dan ia akan terbang.


  • Apa faedah kesihatan menendang kaleng?

    Menendang kaleng adalah permainan yang sangat mudah sehingga anda tidak akan melihat banyak manfaat kesihatan, tetapi anda akan menggerakkan otot kaki dan membakar kalori dengan pergerakan.


  • Bolehkah saya bermain dengan dua atau tiga orang sahaja?

    Ya, tetapi anda perlu mengubah suai permainan. Sekiranya orang yang "itu" menendang kaleng, mereka akan mendapat maksudnya. Sekiranya pemburu menendangnya, dia mendapat mata. Hitung skor, dan mainkan 10 (atau sebilangan lain). Yang mempunyai mata terbanyak menang.


  • Nombor apa yang harus saya hitung?

    Anda boleh mengira nombor mana yang anda suka!


  • Adakah lebih baik bermain pada waktu malam atau siang?

    Waktu hari anda bermain Kick the Can adalah perkara yang diutamakan. Masing-masing mempunyai cabaran masing-masing. Pada waktu malam, pastikan anda mempunyai kebenaran ibu bapa anda terlebih dahulu sebelum bermain. Juga, ketika bermain pada waktu malam, anda mungkin ingin menggunakan teknik tag lampu suluh yang dijelaskan dalam "Mencuba Variasi", kerana anda tidak akan dapat melihat tongkat yang ditendang dengan mudah pada waktu malam.


  • Berapa kerap saya boleh memainkannya?

    Anda boleh memainkannya sekerap yang anda mahukan.


  • Bagaimana saya menguatkuasakan peraturan permainan?

    Semua pemain harus bersetuju dengan peraturan sebelum permainan dimulakan. Sekiranya pemain cenderung menipu, mungkin mereka harus dikecualikan daripada bermain.
  • Lihat lebih banyak jawapan

    Petua

    • Semakin sukar anda menendang tin, semakin lama diperlukan pencari untuk mendapatkannya dan semakin lama anda perlu bersembunyi.

    Amaran

    • Gunakan pertimbangan terbaik anda semasa bermain. Bermain terlalu agresif atau bersembunyi di lokasi berbahaya boleh mengakibatkan kecederaan atau kecederaan.

    Cara Menulis Buku Kehidupan Anda

    Frank Hunt

    Mungkin 2024

    Buku Kehidupan Anda pada daarnya adalah buku nota bear, tebal dan tega yang digunakan untuk menuli pemikiran dan pendapat anda. Ia bukan buku harian dan tidak mempunyai tarikh. Ini hanyalah buku untuk...

    Adakah anda ingin tahu bagaimana mengalahkan pemimpin gim di Pokémon Emerald, Ruby atau apphire? Artikel ini akan menunjukkan kepada anda apa yang haru dilakukan di etiap gim, yang menunjukkan pa...

    Popular Di Portal