Cara Membuat Jalur Komik

Pengarang: Gregory Harris
Tarikh Penciptaan: 13 April 2021
Tarikh Kemas Kini: 14 Mungkin 2024
Anonim
CARA BIKIN DESIGN KARAKTER ILUSTRASI KOMIK GRATIS | BELAJAR CEPAT #carabikin #belajarcepat #howto
Video.: CARA BIKIN DESIGN KARAKTER ILUSTRASI KOMIK GRATIS | BELAJAR CEPAT #carabikin #belajarcepat #howto

Kandungan

Bahagian lain

Membuat komik adalah tugas yang bermanfaat, tetapi kadangkala sukar dibuat. Mencari jalan cerita yang betul dan membuat sesuatu yang menghiburkan dalam beberapa kotak adalah lebih sukar daripada kedengarannya. Sekiranya anda ingin membuat jalur komik, seperti yang terkenal Garfield helai komik, artikel ini sesuai untuk anda.

Langkah-langkah

Contoh Komik

Sokong wikiHow dan buka kunci sampel ini.

Contoh Buku Komik

Sokong wikiHow dan buka kunci sampel ini.


Contoh Jalur Komik

Sokong wikiHow dan buka kunci sampel ini.

Contoh Komik Politik

Kaedah 1 dari 4: Menulis Skrip

  1. Tentukan kisah yang ingin anda terbitkan. Tentukan apa yang anda mahukan cerita anda. Dengan helaian, anda sebenarnya tidak perlu mengetahui setiap butiran kecil cerita yang ingin anda ceritakan, tetapi anda harus mempunyai idea asas mengenai tujuannya. Ini dapat membantu anda memastikan bahawa anda mendapat lebih banyak bahan daripada hanya beberapa helai pertama.
    • Sekiranya anda ingin melakukan lebih banyak lagi lelucon sehari-hari, anda ingin menggariskan jenis lelucon yang ingin anda buat. Ini akan membantu anda menentukan jenis dan berapa banyak watak yang anda perlukan untuk membuat lelucon itu.

  2. Tentukan format anda. Anda perlu terlebih dahulu menentukan berapa banyak panel yang anda mahu rata-rata, jika anda mahukan satu atau dua baris, dll. Untuk Garfield seperti jalur 1 baris, 3-4 panel adalah perkara biasa. Untuk jalur komik dua baris seperti Cul de Sac, 6-8. Anda juga boleh menemui 1 komik panel dan komik 3 baris.
    • Sudah tentu, berpegang pada ukuran tertentu sangat penting jika anda berencana untuk menerbitkan komik anda dalam bentuk cetak (seperti surat khabar). Sekiranya anda merancang untuk menjadikannya dalam talian, jangan terlalu risau tentang perkara ini.
    • Sekiranya anda mencetak dan walaupun tidak, lebih baik sekurang-kurangnya mengekalkan lebar dan ketinggian yang sama untuk satu baris. Oleh itu, anda boleh mempunyai satu jalur dengan satu baris, dan satu lagi jalur dengan dua baris, tetapi ketiga-tiga baris harus sama lebar dan tinggi antara satu sama lain.

  3. Rancang setiap panel. Apabila anda membuat jalur individu, tuliskan dan rancang setiap panel. Anda perlu tahu apa yang berlaku di mana, watak mana yang akan disertakan, dll. Biarkan mudah. Skrip bertulis hendaklah sepotong mungkin. Penerangan pemandangan hanya boleh disertakan jika diperlukan untuk tindakan jalur.
  4. Imbangan teks dan gambar. Pastikan anda tidak meletakkan terlalu banyak teks di panel anda. Ini menjadikan komik sukar dibaca dan dinikmati. Cuba hadkan bilangan belon pertuturan kepada 2 (3 jika ada satu atau dua perkataan belon), dan simpan jumlah perkataan di panel di bawah 30 dan lebih baik di bawah 20.

Kaedah 2 dari 4: Menyelesaikan Perwatakan Anda

  1. Berikan harapan dan impian kepada mereka. Berikan watak anda perkara yang mereka mahukan. Memastikan matlamat adalah cara terbaik untuk mendorong cerita dan membuat jalan cerita apabila anda kekurangan idea.
  2. Beri mereka kekurangan. Anda tidak mahu watak yang kelihatan sempurna. Ini menjadikan pembaca tidak realistik dan membosankan. Sekiranya anda mahu orang-orang benar-benar bersimpati dengan watak-watak anda dan menyokong mereka, berikan mereka kekurangan.
    • Mereka boleh tamak, terlalu banyak bicara, kasar, mementingkan diri sendiri, atau tidak lebih pintar daripada beruang rata-rata anda.
  3. Lenyapkan hidup mereka. Beri latar belakang watak, minat, hobi, dan perkara lain yang menunjukkan bahawa mereka mempunyai kehidupan sebenar. Ini menjadikan mereka kelihatan lebih nyata dan dapat dihubungkan.
  4. Lawan klise. Lawan klise! Jangan menjadikan watak anda "normal" mengikut standard komik. Beri mereka ciri-ciri individu dan unik, dan fikirkan idea baru dan berbeza untuk komik anda.
    • Ingat, watak anda tidak perlu jatuh cinta. Jangan menjadikan watak dengan tujuan untuk hanya menjadi minat cinta; menjadikannya realistik, dan jika kisah cinta kelihatan sesuai di antara dua watak, biarkan kisah itu berkembang secara realistik.
    • Klise bukan bagaimana orang, tetapi bagaimana orang berfikir seperti yang sepatutnya. Anda boleh menolong mengubahnya dengan menjadikan watak anda berkelakuan seperti orang di dunia nyata.

Kaedah 3 dari 4: Melukis Komik

  1. Lukis bingkai. Lakarkan bingkai pertama. Anda perlu memutuskan, berdasarkan jumlah dialog dalam skrip, panel apa yang perlu menjadi yang terbesar, terkecil, dan lain-lain. Pastikan bahawa anda tetap mengikut batasan ukuran anda.
  2. Lakarkan watak. Lakaran seterusnya di mana watak akan pergi. Pastikan bahawa terdapat ruang yang mencukupi untuk belon ucapan. Cuba letakkan dengan cara supaya panel tidak kelihatan terlalu penuh atau terlalu kosong.
  3. Tambahkan gelembung ucapan. Lakarkan di mana gelembung ucapan akan pergi. Ingat untuk tidak menutup watak atau mengambil terlalu banyak bingkai. Perlu diingat bahawa kadang-kadang mengubah bentuk gelembung ucapan dapat digunakan untuk menunjukkan suara tertentu. Contohnya, gelembung dengan bentuk seperti matahari kartun (dengan ujung runcing) dapat membuat watak "terdengar" seperti mereka berteriak. Manfaatkan ini.
    • Untuk contoh pertuturan yang baik, lihat komik dalam talian Dumbing of Age atau cetak komik Mutiara Sebelum Babi.
  4. Lakarkan latar belakang dan pemandangan. Setelah anda mengetahui ke mana watak akan pergi, anda boleh membuat lakaran di latar belakang atau objek lain jika anda mahu. Beberapa helai komik mempunyai latar belakang yang sangat terperinci, beberapa hanya merangkumi objek asas yang berinteraksi dengan watak. Anda boleh pergi ke mana sahaja di antara atau di luar.
  5. Lakukan kerja anda. Perhatikan garis lakaran anda dengan sesuatu yang gelap dan sedikit lebih kekal, sehingga kelihatan bersih dan profesional. Ingatlah untuk menggunakan variasi lebar garis dan muslihat seni yang lain. Setelah selesai, anda boleh menghapus garis lakaran.
  6. Tambahkan teks. Dengan komik yang banyak dilukis, anda boleh menambahkan teks ke gelembung ucapan. Pastikan menggunakan font dan saiz teks yang konsisten. Walaupun gelembung lebih kecil, teksnya mestilah berukuran sama. Teks yang lebih besar atau lebih kecil menunjukkan, masing-masing, berbisik dan menjerit. Pastikan juga menggunakan fon yang terbaca.
  7. Tambah warna. Sekiranya anda mahu, anda boleh mewarnakan jalur anda.Perlu diingat bahawa pewarnaan memakan masa, dan secara signifikan akan mengubah jumlah jalur yang dapat anda selesaikan dalam jangka waktu tertentu.

Kaedah 4 dari 4: Menerbitkan Komik Anda

  1. Tentukan jadual kemas kini. Sekiranya anda akan mencetak komik anda di dalam kertas, kertas itu mungkin akan mempunyai jadual yang sangat spesifik apabila mereka memerlukan komik untuk dikemas kini. Anda mesti memenuhi syarat tersebut. Sekiranya anda menerbitkan dalam talian, anda akan mempunyai sedikit kelonggaran. Namun, ingatlah untuk bersikap realistik.
  2. Membina penyangga. Sekiranya anda ingin menerbitkan komik anda, perkara pertama yang ingin anda lakukan (tidak kira media apa yang akan anda gunakan untuk menyampaikan komik anda kepada pembaca), adalah membina penyangga. Ini adalah tunggakan jalur yang tersedia. Sebagai contoh, jika anda mempunyai satu kemas kini seminggu, mempunyai penyangga 30 jalur. Dengan cara itu jika anda ketinggalan, anda masih mempunyai jalur untuk keluar mengikut jadual.
  3. Terbitkan dalam kertas. Anda boleh menerbitkan komik anda di surat khabar jika anda mahu. Ini boleh menjadi surat khabar sekolah anda atau akhbar tempatan. Hubungi bahagian penyerahan mereka untuk mengetahui sama ada mereka berminat dengan komik baru. Menjadikan komik anda dalam makalah, sebagai tidak diketahui, boleh menjadi sangat sukar. Bersedia.
  4. Terbitkan komik anda dalam talian. Sekiranya anda ingin menjangkau khalayak yang lebih besar, mempunyai lebih banyak kawalan terhadap kerja anda, dan lebih baik mengawal jumlah wang yang anda hasilkan, anda boleh menerbitkan komik anda secara dalam talian. Ini mudah dilakukan tetapi berapa banyak wang yang anda hasilkan akan berbeza-beza dan sukar untuk mengembangkan pembaca.
    • Gunakan laman web. Terdapat banyak laman web yang terkenal dengan hosting komik. Seperti memulakan blog, anda boleh memulakan halaman yang senang dikemas kini di mana orang dapat mencari komik anda. Ini bagus untuk pemula. Pilihan yang popular adalah SmackJeeves dan ComicFury.
    • Buat laman web. Anda juga boleh membuat laman web anda sendiri. Ini akan memberi anda sedikit kawalan tetapi juga lebih banyak kerja. Lakukan ini hanya jika anda merasakan anda mampu membuat laman web yang cantik dan cantik sendiri atau dengan sedikit pertolongan.
    • Gunakan blog anda. Menjadi semakin popular untuk menerbitkan komik menggunakan laman blog seperti Tumblr. Ini adalah mekanisme penerbitan yang sangat mudah yang membolehkan anda memasang iklan untuk menjana wang tetapi juga tidak memerlukan wang untuk menjadi tuan rumah laman web ini.

Soalan dan Jawapan Komuniti



Daripada melukis, adakah cara untuk membuat komik lebih menarik dan kreatif?

Fokus pada plot, dialog, pencirian, perkara-perkara seperti itu. Sekiranya anda mempunyai kisah yang sangat kuat, gambar anda tidak akan begitu penting.


  • Adakah cara untuk tetap pandai komik walaupun saya tidak pandai melukis?

    Fokus untuk membuat jalan cerita yang menarik. Kisah yang baik dapat menebus seni yang buruk. Anda juga boleh bekerjasama dengan rakan dan meminta mereka membuat gambar untuk anda.


  • Bagaimana saya boleh membuat cerita panjang yang cukup pendek untuk dimasukkan ke dalam komik?

    Fokus pada perkara utama cerita dan bukannya perincian yang lebih kecil. Anda boleh memberitahu banyak perkara hanya dalam gambar anda.
  • Lihat lebih banyak jawapan

    Petua

    • Cari di internet untuk mendapatkan petua melukis kartun.
    • Lebih baik jangan melukis kotak sebelum anda melukis pemandangan sekiranya anda tidak dapat memuatkan semuanya.
    • Buat gambar tajuk yang menarik untuk memberikan identiti komik anda.
    • Ingat, apabila arahan mengatakan "kotak" peristiwa penting dapat dilukis dalam bulatan, bintang dan bentuk lain.
    • Membaca kartun dapat memberi anda idea. Anda tidak perlu mencuri untuk mendapat inspirasi.
    • Untuk tetap teratur, anda mungkin mahu menjadi seperti pencipta rancangan animasi dan membuat Alkitab untuk komik anda. Ini akan mempunyai semua perkara mengenai jalur. Watak, sketsa, skrip untuk jalur, idea cerita, semuanya.
    • Baca cerita dan buat komiknya. Lebih banyak anda mencuba, semakin baik anda menjadi.
    • Sekiranya anda tidak mempunyai surat khabar sekolah, anda boleh membuatnya.
    • Mungkin juga bagus menggunakan warna air untuk mengisinya kerana ini kelihatan sangat berkesan dan tidak memerlukan banyak perincian: hanya percikan di sana sini!
    • Anda mungkin mahu membuat komik anda sebagai gambar di komputer. Terdapat banyak cara dan program untuk melakukan ini. Sebagai alternatif anda boleh mewarnakan gambar anda di komputer. Dalam kes ini, garis besar hitam (tanpa mewarnainya) mengimbasnya dan membukanya dalam program penyuntingan gambar. Anda mesti dapat mengisinya.
    • Cari idea termasuk komik, lukisan dan lain-lain.

    Amaran

    • Jangan membuat kartun anda menyinggung perasaan sesiapa.
    • Jangan mencuri kandungan orang lain, ini tidak akan membantu anda menjadi kreatif, dan anda boleh menghadapi masalah
    • Pastikan bahawa jika anda memuat naik, anda mengikuti peraturan yang telah ditetapkan oleh laman web (Cth. Tidak berlebihan)

    Perkara yang Anda Perlu

    • Penanda kekal atau pen
    • Pensel
    • Kertas
    • Pembaris
    • Pemadam
    • Pengasah
    • Warna

    Setiap hari di wikiHow, kami bekerja keras untuk memberi anda akses kepada arahan dan maklumat yang akan membantu anda menjalani kehidupan yang lebih baik, sama ada ini menjadikan anda lebih selamat, lebih sihat, atau meningkatkan kesejahteraan anda. Di tengah-tengah krisis kesihatan awam dan ekonomi semasa, ketika dunia berubah secara dramatik dan kita semua belajar dan menyesuaikan diri dengan perubahan dalam kehidupan seharian, orang memerlukan wikiHow lebih dari sebelumnya. Sokongan anda membantu wikiHow untuk membuat artikel dan video bergambar yang lebih mendalam dan berkongsi kandungan instruksional jenama dipercayai kami dengan berjuta-juta orang di seluruh dunia. Sila pertimbangkan untuk membuat sumbangan kepada wikiHow hari ini.

    Cara Menangkap Anak Kucing Jalanan

    Morris Wright

    Mungkin 2024

    Walaupun bagi mereka yang tidak begitu gemar dengan kucing, ukar untuk menahan anak kucing yang epertinya ditinggalkan atau dalam bahaya. ama ada di kawaan tempat anda tinggal atau di kawaan kejiranan...

    Cara Menggunakan Bactroban

    Morris Wright

    Mungkin 2024

    Bactroban (juga dikenal ebagai Mupirocin) adalah antibiotik untuk penggunaan topikal (pada kulit) untuk rawatan beberapa jangkitan kulit yang diebabkan oleh bakteria, eperti impetigo dan MRA. ekiranya...

    Menarik