Cara Menulis Cerpen

Pengarang: Roger Morrison
Tarikh Penciptaan: 8 September 2021
Tarikh Kemas Kini: 11 Mungkin 2024
Anonim
Cara Membuat Cerpen yang Menarik & Nggak Basi! - Bahasa Indonesia Kelas 9 | Quipper Video
Video.: Cara Membuat Cerpen yang Menarik & Nggak Basi! - Bahasa Indonesia Kelas 9 | Quipper Video

Kandungan

Cerpen adalah subgenre sastera kegemaran ramai pengarang. Salah satu sebab di sebalik ini adalah bahawa hampir semua orang dapat membuat (dan yang paling penting, selesai) cerita dalam format ini - sesuatu yang lebih sukar ketika datang ke buku, yang boleh menjadi karya Herculean. Seperti novel, cerpen harus menggembirakan dan menghiburkan pembaca. Oleh itu, anda boleh memulakan dengan melakukan sesi sumbang saran, di mana anda memikirkan perincian asas dan membuat penyesuaian yang diperlukan, untuk menulis cerita menarik dalam sekejap.

Langkah-langkah

Bahagian 1 dari 3: Idea Percambahan fikiran

  1. Fikirkan plot atau premis. Tentukan kisah kisah apa yang akan berlaku, dan juga apa yang akan berlaku, tanpa melupakan topik yang ingin anda bahas. Kemudian, pilih sudut mana yang akan digunakan.
    • Sebagai contoh, anda boleh memulakan dengan sesuatu yang sederhana, seperti watak yang harus berurusan dengan berita buruk atau yang menerima kunjungan yang tidak dijangka dan tidak diingini daripada rakan atau saudara.
    • Anda juga boleh bermula dari premis yang lebih rumit, seperti watak yang bangun dalam dimensi selari atau yang menemui rahsia yang tegang dari orang lain.

  2. Buat watak utama yang kompleks. Banyak cerita mempunyai beberapa watak pusat, seperti satu atau dua. Fikirkan seseorang yang mempunyai tujuan yang jelas, tetapi yang juga penuh dengan percanggahan dan konflik dalaman. Jangan berfikir dari segi "baik" dan "buruk"; berikan sifat dan perasaan menarik kepada seseorang yang mensintesiskan keperibadian yang jelas dan lengkap.

    Membuat watak yang luar biasa
    Mencari inspirasi. Terdapat banyak watak di sekitar anda. Anda boleh mendapat inspirasi daripada kenalan anda atau bahkan memerhatikan orang asing di tempat awam dan menggunakan ciri-ciri anda dalam watak utama. Dapatkan inspirasi dari tingkah laku mereka dan fikirkan bagaimana memasukkannya ke dalam cerita.
    Membuat backstory. Fikirkan pengalaman hidup watak anda untuk mengetahui motivasinya. Bagaimana zaman kanak-kanak lelaki kesepian dalam narasi anda? Dari mana dia mendapat parut di tangannya? Walaupun anda tidak memasukkan butiran ini dalam cerita, mengenal watak anda dengan mendalam akan membantu anda memberi mereka kemungkinan.
    Watak memimpin plot. Buat watak yang menjadikan naratif anda lebih menarik dan kompleks. Contohnya, jika watak anda adalah remaja yang sangat mementingkan keluarga, anda mengharapkan dia melindungi saudaranya daripada pembuli di sekolah. Sekiranya dia membenci saudaranya dan berteman dengan pengganggu, keperibadiannya yang bertentangan dapat menjadikan plotnya lebih menarik.


  3. Buat konflik pusat untuk watak utama. Setiap kisah baik membawa konflik atau masalah yang perlu diselesaikan oleh protagonis. Fikirkan perkara seperti ini sejak awal dan buat kehidupan watak itu rumit dan sukar.
    • Contohnya: mungkin watak itu mempunyai impian atau matlamat yang sukar dicapai atau dicapai; mungkin dia berada dalam situasi yang tidak menyenangkan atau berbahaya dan perlu memikirkan cara menyingkirkannya.

  4. Pilih suasana yang menarik. Tempat dan masa ketika plot berlaku juga merupakan elemen utama dari cerpen. Anda boleh memilih satu tempat dan menambahkan perincian pada pemandangan dengan watak. Fikirkan sesuatu yang menarik untuk pengarang dan pembaca.

    Petua untuk mewujudkan suasana
    Merenung penerangan. Tulis nama tetapan anda, seperti "Mars koloni" atau "padang bola sekolah". Bayangkan setiap tempat dengan jelas seperti yang anda dapat sebelum menuliskan butiran yang terlintas di fikiran. Fikirkan bagaimana watak mungkin bertindak di tempat-tempat tersebut.
    Fikirkan plot. Mengikut watak dan narasi naratif anda, di ruang apa cerita mesti dikembangkan? Pengaturannya adalah bahagian penting dalam naratif. Pembaca mesti merasakan bahawa cerita itu hanya boleh berlaku di tempat yang anda gambarkan, dan tidak di tempat lain. Sebagai contoh, jika watak utama adalah seorang lelaki yang terlibat dalam kemalangan kereta, menetapkan kisah di sebuah bandar kecil semasa musim hujan menimbulkan alasan yang munasabah untuk kemalangan itu (landasan basah) dan masih menimbulkan komplikasi (dia terhempas dalam kesejukan dan hujan).
    Jangan membebankan cerita anda. Membuat persekitaran yang terlalu banyak boleh mengelirukan pembaca atau menyukarkan pembacaan. Jangan biarkan cerita anda berjalan di lebih daripada dua persekitaran yang berbeza.

  5. Fikirkan topik tertentu. Banyak kisah meneroka tema dari sudut pandangan perawi atau watak utama. Anda boleh memilih sesuatu yang lebih umum, seperti "cinta", "keinginan" atau "kehilangan", dan memikirkannya dari perspektif protagonis.
    • Anda juga dapat membahas topik yang lebih spesifik, seperti "cinta antara adik beradik", "keinginan untuk berkawan" atau "kehilangan ayah".
  6. Rancang klimaks yang menarik. Setiap kisah baik merangkumi saat penting ketika protagonis melalui emosi yang kuat. Kemuncak ini biasanya berlaku pada bahagian terakhir cerita, hampir menjelang akhir. Di dalamnya, watak itu mungkin diliputi perasaan bertentangan, terperangkap, putus asa atau bahkan di luar kawalan.
    • Contohnya: anda boleh membuat klimaks di mana watak utama - tuan yang kesepian - harus berhadapan dengan jirannya mengenai kegiatan jenayah yang dilakukannya; sebaliknya, jika protagonisnya adalah remaja, dia mungkin harus mempertahankan saudaranya dari buli yang dideritanya di sekolah.
  7. Fikirkan pengakhiran dengan kelainan atau kejutan. Buat hasil yang membuat semua orang terkejut, terkejut, atau tertarik. Elakkan perincian yang terlalu jelas, yang dapat diramalkan oleh orang ramai sebelum membaca. Beri rasa aman yang salah kepada pembaca - di mana mereka berfikir tahu bagaimana semuanya akan berakhir, tetapi akhirnya terkejut dengan arah watak yang diambil.

    Menciptakan pengakhiran yang memuaskan
    Eksperimen dengan hujung yang berbeza. Buat beberapa hujung yang berbeza untuk cerita anda. Bayangkan setiap pilihan dan lihat mana yang kelihatan lebih semula jadi, mengejutkan atau memuaskan. Tidak mengapa jika anda tidak menemui akhir yang betul. Kesudahannya adalah bahagian paling sukar untuk ditulis!
    Bagaimana anda mahu perasaan pembaca selepas akhir cerita? Kesudahannya adalah kesan terakhir yang akan anda tinggalkan pada pembaca. Bagaimana perasaan mereka jika watak berjaya, gagal atau kekal di tengah? Sebagai contoh, jika watak anda memutuskan untuk mempertahankan saudaranya dari pengganggu, tetapi cower pada detik terakhir, pembaca akan merasakan bahawa dia masih perlu banyak berkembang.
    Lari dari klise ketika syaitan melarikan diri dari salib. Elakkan penutup standard seboleh-bolehnya; yang datang dengan kejutan atau pergolakan yang biasa dan diketahui oleh masyarakat umum. Sekiranya pengakhiran anda terdengar biasa atau membosankan, cubalah diri anda untuk menjadikannya lebih sukar bagi watak anda.

  8. Baca kisah yang dikuduskan. Cuba gunakan karya terkenal untuk membuat cerita yang menarik lebih banyak pembaca. Untuk ini, dapatkan inspirasi dari teks oleh pengarang klasik. Baca beberapa genre yang berbeza, dari fiksyen sastera hingga fiksyen sains dan fantasi. Perhatikan cara penulis mengembangkan watak, tema, latar dan plotnya. Beberapa cadangan:
    • Paus, oleh Graciliano Ramos.
    • Kalkun Krismas, oleh Mário de Andrade.
    • Adegan Kelahiran, oleh Carlos Drummond de Andrade.
    • Ibu anak saya, oleh Erico Veríssimo.
    • Kekuatan manusia, oleh Rubem Fonseca.
    • Lelaki berbogel, oleh Fernando Sabino.
    • Kebahagiaan rahsia, oleh Clarice Lispector.
    • Gestalt, oleh Hilda Hilst.
    • Mereka berdua, oleh Caio Fernando Abreu.
    • Negrinha, oleh Monteiro Lobato.

Bahagian 2 dari 3: Menulis versi pertama cerita

  1. Gunung struktur plot. Susun kisahnya menjadi lima bahagian: pengenalan, ketinggian tindakan, klimaks, penurunan tindakan dan resolusi (tatanama struktur mungkin berbeza bergantung pada sumbernya). Gunakan struktur ini untuk mengorientasikan diri dan memberi teks awal, tengah dan akhir yang konkrit.
    • Sekiranya anda mahu, cubalah kaedah ini: ringkaskan cerita dalam satu ayat; kemudian, dalam perenggan; kemudian tuliskan sinopsis semua watak dalam cerita, serta pemandangan di mana mereka muncul.
  2. Fikirkan pengenalan yang menarik. Pendahuluan harus membawa aksi, konflik atau gambaran aneh untuk menarik perhatian pembaca. Perkenalkan watak utama dan latar dalam perenggan pertama. Mula bercakap mengenai elemen dan idea utama cerita.
    • Perkenalan seperti "Saya merasa kesepian pada hari itu" tidak memberikan perincian mengenai cerita atau pencerita dengan cara yang menarik.
    • Pilih sesuatu seperti "Sehari selepas isteri saya meninggalkan saya, saya mengetuk pintu jiran untuk bertanya sama ada dia mempunyai gula - untuk kek yang sebenarnya saya tidak mahu bakar". Pengenalan ini menunjukkan kepada pembaca konflik masa lalu (peninggalan isteri), serta ketegangan masa kini antara perawi dan jiran.
  3. Tunjukkan satu sudut pandangan. Cerpen biasanya ditulis pada orang pertama dari awal hingga akhir, yang memberikan teks maksud dan perspektif yang jelas. Anda juga boleh mencuba menulis pada orang ketiga, walaupun ini dapat membuat jarak antara pengarang dan pembaca.
    • Beberapa kisah ditulis pada orang kedua - apabila pencerita menggunakan "anda". Ini hanya berfungsi apabila orang kedua berada penting kepada naratif.
    • Sebilangan besar cerita ditulis pada masa lalu, tetapi anda boleh menggunakan hadiah jika anda ingin memberi teks dengan nada yang lebih segera.
  4. Gunakan dialog untuk mendedahkan sifat watak dan perincian plot. Garisan selalu melakukan lebih daripada satu fungsi pada masa yang sama. Tulis sesuatu yang menunjukkan kepada pembaca sesuatu yang berkaitan dengan siapa yang bercakap - dan pada masa yang sama, menyumbang kepada keseluruhan jalan cerita. Cuba tambahkan lebih banyak ketegangan atau konflik pada pemandangan.

    Petua dialog ringkas
    Beri suara kepada setiap watak anda. Setiap watak mesti unik. Oleh itu, setiap dialog mesti mempunyai ciri-ciri watak-watak ini. Ketahui suara mana yang sesuai dengan keperibadian yang dijelaskan. Sebagai contoh, satu watak boleh memberi salam kepada rakan dengan mengatakan "Ada apa, saudari, apa yang baik?", Sementara watak lain mungkin mengatakan hal yang sama dengan mengatakan "Di mana anda berada? Saya sudah lama tidak melihat anda."
    Dari semasa ke semasa, perkenalkan dialog dengan cara yang pelik. Sebarkan deskripsi "gagap" atau "menjerit" sepanjang cerita, tetapi jangan keterlaluan. Gunakan "kata", "bercakap", "dinyatakan" dalam beberapa situasi, dengan menggunakan penanda dialog yang unik hanya ketika cerita bertanya.

  5. Buat penerangan menggunakan perincian deria. Fikirkan suara, rasa dan aroma tempat itu, serta penampilan fizikal watak utama dalam cerita. Huraikan semuanya menggunakan pancaindera - untuk menghidupkan cerita di mata pembaca.
    • Contohnya: anda boleh menggambarkan sekolah di mana kisah itu berlaku sebagai "bangunan industri besar, bau peluh, penyembur rambut, mimpi terbengkalai dan kapur"; jika anda akan bercakap tentang langit, katakan "kerudung putih yang hebat, ditutupi oleh kabut kelabu tebal, yang dibawa oleh angin hutan pagi itu".
  6. Akhiri cerita dengan penyataan atau kesimpulan. Tidak semestinya sesuatu yang luar biasa atau jelas; ia boleh menjadi halus - seolah-olah watak mula berubah dan melihat sesuatu dengan mata baru. Anda boleh meletakkan akhir pada plot atau, jika anda mahu, biarkan terbuka.
    • Anda juga dapat mengakhiri cerita dengan gambar atau dialog yang menarik, yang menunjukkan perubahan yang dilalui watak.
    • Contohnya: pada akhirnya, watak utama boleh memutuskan untuk melaporkan jiran penjahat itu kepada polis, walaupun ia memerlukan persahabatannya; atau, dalam kes remaja itu, kisahnya mungkin berakhir dengan menolong adiknya pulang - semuanya terluka - untuk makan malam.

Bahagian 3 dari 3: Memperhalusi versi pertama kisah

  1. Baca kisahnya dengan kuat. Perhatikan setiap ayat, terutama dialognya. Lihat apakah teks mengalir dengan baik dari perenggan ke perenggan. Periksa atau gariskan bahagian yang tidak sesuai untuk membuat semakan yang diperlukan kemudian.
    • Lihat apakah kisahnya mengikuti struktur naratif yang anda gunakan sebelum ini dan jika ada konflik yang jelas untuk watak utama.
    • Semasa membaca cerita dengan kuat, anda juga dapat melihat kesalahan ejaan, tatabahasa dan tanda baca.
  2. Kaji cerita untuk melihat sama ada ia jelas dan lancar. Teksnya boleh menjadi lebih pendek atau lebih panjang (antara 1000 dan beberapa perkataan hingga beberapa halaman, misalnya). Juga, ingat bahawa anda mungkin harus memotong adegan atau dialog untuk menjadikan jalan cerita lebih ramping. Pada akhirnya, hanya memasukkan butiran atau momen yang sangat diperlukan untuk naratif tersebut.

    Bahagian yang hendak dikeluarkan:
    Penerangan tidak berguna. Sertakan cukup untuk membuat pembaca memahami ciri-ciri penting tempat, watak dan objek, selalu untuk menetapkan nada umum cerita. Sekiranya anda mesti membuang keterangan yang sangat indah tentang sesuatu, simpan dalam dokumen berasingan untuk digunakan dalam cerita lain!
    Momen yang tidak melakar sejarah. Sekiranya anda memikirkan adegan yang tidak perlu di plot, cubalah mencoretnya dan baca perenggan yang datang sebelum dan sesudah momen tertentu. Sekiranya ceritanya lancar dan masih masuk akal, hapus bahagian itu.
    Watak yang tidak berguna. Anda mungkin telah mencipta watak untuk menjadikan cerita lebih realistik atau bercakap dengan watak utama anda. Walau bagaimanapun, jika watak itu tidak penting untuk plot, mengapa tidak memotongnya? Kaji keadaan mereka yang menyokong watak utama anda, sebagai saudara yang tidak mempunyai banyak ruang dalam pekerjaan.

  3. Fikirkan tajuk yang menarik. Sebilangan besar editor dan pembaca melihat tajuknya sebelum memutuskan sama ada akan meneruskan pembacaan. Fikirkan sesuatu yang menarik atau menarik dan menarik perhatian penonton. Gunakan tema, gambar, nama watak dalam cerita, dll.
    • Contohnya: tajuk Kebahagiaan rahsia, dari cerpen Clarice Lispector, menimbulkan rasa ingin tahu pembaca - yang mungkin ingin tahu mengapa kebahagiaan tajuk ini adalah "rahsia".
    • Perkara yang sama berlaku untuk kisah seperti Lelaki berbogel, oleh Fernando Sabino, Paus, oleh Graciliano Ramos, dan banyak lagi yang lain dalam kesusasteraan Brazil.
  4. Tunjukkan kisah itu kepada seseorang dan minta kritikan dan pendapat. Bercakap dengan rakan, saudara-mara dan rakan sekelas anda dan tanyakan sama ada mereka menganggap plot itu menarik atau menarik. Bersikap terbuka untuk menerima kritikan yang membina, yang hanya akan meningkatkan kemahiran anda.
    • Anda juga boleh menyertai kelab atau kursus dalam penulisan kreatif atau menghantar cerita ke bengkel khusus. Sekiranya anda mahu, mulakan dan berkumpul dengan rakan rapat untuk membincangkannya.
    • Setelah menerima maklum balas ini daripada orang lain, tinjau kisahnya buat kali terakhir untuk melihat sama ada anda mahu mengubah apa-apa.

Cara Membersihkan Pengukus Buluh

Mike Robinson

Mungkin 2024

Terdapat beberapa cara untuk member ihkan penguku buluh. Yang utama adalah membila nya dan rendam di ingki, tetapi juga boleh mencucinya di me in ba uh pinggan mangkuk. Untuk mengelakkan kero akan bah...

Cara Memerah Jerawat

Mike Robinson

Mungkin 2024

Jangan teru berfikir bahawa memerah jerawat adalah idea yang baik, kerana anda boleh mengalami parut atau jangkitan. Namun, jika anda benar-benar haru melakukan ini, cara terbaik untuk mengelakkan kec...

Artikel Baru.