Cara Bermain Marco Polo

Pengarang: Sharon Miller
Tarikh Penciptaan: 20 Januari 2021
Tarikh Kemas Kini: 17 Mungkin 2024
Anonim
How to Play Marco Polo
Video.: How to Play Marco Polo

Kandungan

Marco Polo adalah permainan air yang menyeronokkan. Ia sangat sesuai untuk pesta kolam renang dan boleh dimainkan oleh tiga orang atau lebih. Ada yang percaya bahawa namanya berasal dari penjelajah Venesia yang hebat, Marco Polo, kerana seperti dia, penangkap tidak selalu tahu ke mana dia pergi. Sekiranya anda ingin belajar cara bermain atau menemui variasi permainan, baca langkah-langkah di bawah.

Langkah-langkah

Kaedah 1 dari 2: Cara Bermain Marco Polo

  1. Pilih seseorang untuk menjadi "Marco" dan cuba menangkap semua peserta lain. Ia juga boleh disebut "penangkap". Anggaplah ia sebagai variasi tag, hanya di air! Orang yang merupakan "Marco" mesti sentiasa memejamkan mata.

  2. Marco mesti menghitung hingga sepuluh sebelum dia mula mencari orang lain. Semua pemain mesti bermula di dalam kolam. Marco harus berdiri di tempat, mengira sepuluh dengan kuat, memberi pemain masa yang cukup untuk bersurai. Mereka akan berusaha menjauh dari Marco sebisa mungkin, untuk mengelakkan diri daripada tertangkap - kecuali mereka berani pemain yang suka hidup berbahaya! Sebaik sahaja penghitungan selesai, penangkap dapat mula mencari orang, tetapi menutup matanya.

  3. Ketika Marco berteriak "Marco", orang lain mesti bertindak balas dengan menjerit "Polo". Marco boleh menjerit sekerap yang dia mahukan. Mendengarkan respons orang lain akan membantu anda mengetahui di mana mereka berada, yang membolehkan anda menghampirinya.
    • Pemain yang cuba melarikan diri mesti berteriak "Polo" setiap kali penangkap memanggil "Marco". Satu-satunya pengecualian adalah ketika mereka berada di bawah air, tentu saja.
    • Sekiranya pemain yang tidak menyelam tidak berteriak "Polo" dan Marco mengesyaki seseorang, dia boleh mengatakan "Saya tahu bahawa (nama pemain) tidak menjerit Polo!". Sekiranya pemain lain bersetuju, orang itu telah ditangkap dan merupakan Marco yang baru! Dan permainan bermula lagi!

  4. Marco mesti mengikuti suara orang lain dan berusaha menangkapnya. Anda boleh berenang atau berjalan di air. Untuk kekal selamat, jaga tangan anda di hadapan anda. Tidak ada yang mahu memukul dinding secara tiba-tiba. Anda juga boleh terus berada di tepi kolam ketika anda bergerak, untuk mengetahui di mana anda berada. Sekiranya anda berjalan, perhatikan ketika anda sampai di dasar dan pastikan anda sudah bersedia untuk berenang.
  5. Kutub mesti pergi dari Marco dan mengelakkan daripada ditangkap. Sekiranya anda melarikan diri dari Marco, anda mesti cepat dan bersiap sedia untuk melangkah setiap saat. Anda juga dapat menyelam dan berenang ke arah yang berbeda setelah berteriak "Polo", untuk membingungkan Marco. Sekiranya dia dekat dengan anda, ubah arah untuk kehilangannya.
    • Sebelum memulakan permainan, anda mesti memutuskan sama ada anda boleh bergerak di luar kolam. Beberapa versi permainan membenarkan ini, sementara yang lain membenarkan pemain tinggal di luar selagi bahagian badan mereka berada di dalam air. Ini menjadikan permainan lebih menyeronokkan, tetapi anda perlu memastikan bahawa anda tidak berlari di tepi kolam renang, kerana ia sangat berbahaya!
    • Anda juga dapat bermain dengan peraturan "Ikan di luar air". Dengan itu, jika pemain diizinkan keluar dari kolam renang, Marco berhak menjerit "Ikan di luar air" setiap saat. Sebaik sahaja dia melakukan itu, dia dapat membuka matanya dan, jika dia melihat ada pemain di luar air, maka dia sudah benar dan orang itu adalah Marco yang baru, dan kemudian permainan dimulakan lagi. Sekiranya beberapa pemain berada di luar perairan, Marco boleh memilih siapa yang dia mahu menjadi penangkap baru!
  6. Apabila Marco menangkap seseorang, orang itu menjadi penangkap baru dan permainan dimulakan lagi. Sebaik sahaja orang itu berpaling ke Marco, dia memejamkan mata, menghitung hingga sepuluh dan bersiap untuk mengambil Tiang. Terus bermain selagi anda mahu. Biasanya Marco hanya memerlukan beberapa minit untuk menangkap seseorang dan keseronokan bermula dari awal!
    • Anda boleh menetapkan peraturan tentang apa artinya "ditangkap" oleh Marco semasa permainan. Adakah dia perlu menggunakan tangannya atau hanya menyentuh orang itu, walaupun itu hanya dengan memukul pemain lain dengan kakinya adakah dia akan menangkapnya?

Kaedah 2 dari 2: Cara Bermain Pecker dengan Mata Tertutup

  1. Tetapkan had. Penjemputan dengan mata tertutup, kerana kekurangan istilah yang lebih baik, dimainkan di kolam renang, adalah seperti Marco Polo, namun orang yang bukan penangkap digalakkan untuk tidak membuat bising. Permainan mesti berada di hujung kolam yang cetek. Sekiranya boleh, ikat tali untuk memisahkan bahagian dalam.
  2. Tetapkan peraturan. Berapa lama penangkap perlu dikira sebelum permainan dimulakan? Sekiranya pengambil menyentuh kaki pemain lain, adakah ia dikira seolah-olah dia telah ditangkap? Bolehkah pemain lain keluar dari air atau sekiranya mereka berada di kolam renang?
  3. Tentukan siapa penangkapnya. Anda boleh memilih secara rawak, anda boleh menjerit "Saya tidak bersama saya!" atau mereka boleh membiarkan seseorang yang ingin menjadi penangkap pergi terlebih dahulu. Tidak kira siapa yang memulakan, kerana ada kemungkinan besar setiap orang akan mendapat giliran.
  4. Penangkap mesti mengira di bawah air. Ia biasanya berjumlah sepuluh. Pengiraan juga boleh dilakukan tanpa menyelam, jika lebih baik. Apabila dia selesai, permainan bermula! Orang lain harus menggunakan masa ini untuk mengambil posisi taktikal, tidak di sudut, tetapi juga tidak terbuka, dan sejauh mungkin dari penangkap. Tidak seperti Marco Polo, tidak ada teriakan atau obrolan, dan orang yang melarikan diri harus berusaha senyap mungkin.
  5. Main sehingga seseorang tertangkap. Oleh kerana permainan ini sunyi, penangkap mesti berusaha menangkap orang yang mengikuti bunyi yang mereka buat di dalam air. Dia juga dapat mendengar tergelak kecil atau suara pernafasan mereka di dekatnya. Sukar untuk diam sepenuhnya di dalam air! Orang harus berhati-hati untuk tidak bergerak terlalu cepat dan adalah idea yang baik untuk meletakkan tangan anda di hadapan anda untuk mengelakkan memukul dinding.
    • Sebaik sahaja seseorang ditangkap, penangkap baru dikira sepuluh dan permainan dimulakan lagi. Keseronokan berterusan selama yang anda mahukan. Lebih baik bermain ketika tidak ada orang lain di sekitar, kerana jika anda berkeliaran dengan mata tertutup dan ada orang yang tidak dikenali, anda pasti akan mengganggu seseorang dalam masa yang singkat! Selamat bermain selama yang anda mahukan!

Petua

  • Variasi: Marco boleh mempunyai "mata buaya" dan membukanya di bawah air (hanya tanpa cermin mata); ini berfungsi dengan baik apabila tidak ada banyak pemain.
  • Variasi: mereka yang berteriak "Polo" dapat keluar dari air dan berlari keluar dari kolam, jika mereka mahu. Namun, jika Marco berteriak "Ikan keluar dari air", sesiapa yang berada di luar akan menukar penangkap.
  • Sekiranya anda penangkap, seringlah berteriak "Marco".
  • Marco boleh menjerit "Aku dengar kamu!", Yang membuat semua orang harus berteriak "Polo". Siapa yang tidak menjawab menjadi penangkap.
  • Semakin banyak pemain, semakin baik.
  • Sekiranya Marco memakai kacamata renang, dia harus memberikannya kepada seseorang yang tidak mempunyai mereka, terutama jika lensa berwarna.

Amaran

  • Semua permainan adalah atas risiko anda sendiri. Sangat digalakkan orang dewasa menilai kecukupan permainan dan aktiviti mengikut umur dan keperluan kumpulan. Mungkin ada risiko yang berpotensi. Langkah berjaga-jaga keselamatan mungkin diperlukan sebelum memulakan permainan.
  • Kadang-kadang, penyelamat kolam renang awam juga berteriak "Polo" ketika berjaga-jaga. Jangan cuba menangkapnya, kerana anda tidak akan dapat menghubunginya dari air dan dia tidak boleh menjadi Marco, jika ditangkap.

eiapa yang mempercayai atrologi melihat wanita corpio ebagai orang yang beremangat, beba dan komplek, elalu dikelilingi oleh miteri. Hubungan dengan wanita corpio dapat menjadi pengalaman yang kuat da...

Cara Merawat Kucing Buta

Lewis Jackson

Mungkin 2024

Maa tua, beberapa penyakit atau kecederaan kadang-kadang boleh membuat kucing keayangan anda menjadi buta. Walaupun ini menyakitkan bagi anda dan dia, ini bukan tanda berakhirnya kehidupan yang bahagi...

Disyorkan Untuk Anda