Bagaimana Menjadi Pemain Catur yang Lebih Baik

Pengarang: Sara Rhodes
Tarikh Penciptaan: 17 Februari 2021
Tarikh Kemas Kini: 18 Mungkin 2024
Anonim
Pembukaan Catur Mematikan | RAHASIA Trik Catur Putih Paling Tajam Menyerang | Tennison Gambit
Video.: Pembukaan Catur Mematikan | RAHASIA Trik Catur Putih Paling Tajam Menyerang | Tennison Gambit

Kandungan

Bahagian lain

Sesiapa sahaja boleh mencuba permainan catur, tetapi memerlukan lebih banyak usaha untuk menjadi pemain catur yang baik. Teruskan membaca untuk mengetahui bagaimana mengembangkan kemahiran catur anda.

Langkah-langkah

Bantuan Catur

Sokong wikiHow dan buka kunci sampel ini.

Lembaran Peraturan Catur

Sokong wikiHow dan buka kunci sampel ini.

Rajah Papan Catur

Bahagian 1 dari 2: Menjadi Pemain Catur yang Lebih Baik


  1. Belajar cara bermain. Anda tidak akan menjadi lebih baik jika anda tidak mengetahui peraturan atau cara memindahkan sekeping dengan betul.

  2. Sertailah kelab catur tempatan. Bersosial dan bebas dengan catur. Jangan membuat diri anda berasa seronok dengan mempermainkan orang yang jelas lebih buruk daripada anda. Sekiranya anda harus membuat diri anda merasa lebih baik setelah mengalami kekalahan, cara yang baik adalah dengan mula merancang cara mengatasi lawan anda. PETUA PENGALAMAN


    Vitaly Neimer

    Master Catur Antarabangsa Vitaly Neimer adalah Master Catur Antarabangsa dan Jurulatih Catur Profesional Bertauliah dengan pengalaman latihan lebih dari 15 tahun. Dia telah menjadi sebahagian daripada pasukan juara catur kebangsaan Webster SPICE Amerika Syarikat dan juga dua kali juara catur kebangsaan Israel.

    Vitaly Neimer
    Master Catur Antarabangsa

    Pakar Kami Setuju: Sekiranya anda tidak dapat mengambil jurulatih, cubalah bergabung dengan kelab catur. Kelab catur tempatan biasanya mempunyai pertandingan di mana anda boleh bermain. Sekiranya anda tidak mempunyai kelab, cubalah membaca buku, menonton video, atau bermain catur dalam talian untuk menganalisis permainan dan melihat kesilapan apa yang anda buat.

  3. Ketahui nilai kepingan. Pajak bernilai satu mata. Ksatria dan Uskup masing-masing bernilai tiga mata. Rook bernilai lima mata. Seorang Ratu bernilai sembilan mata. Ini hanya garis panduan, bukan strategi menang jadi jika anda mempunyai kemenangan paksa, anda boleh mengabaikan nilai-nilai sepotong.
    • Jangan serahkan bahan tanpa perlu.Walaupun pengorbanan yang terancang kadang-kadang dapat membuat anda unggul dalam permainan, kehilangan bahagian kerana perancangan yang buruk dapat melakukan sebaliknya. Pertahankan kepingan anda dengan baik dan rancang pengorbanan dengan bijak.
    • Adalah tidak menguntungkan untuk menukar seorang Uskup (bernilai 3) dan seorang Ksatria (bernilai 3) untuk rook (bernilai 5) dan bidak (bernilai 1) kerana Knight dan Uskup lebih hebat daripada Rook dan bidak tidak akan datang bermain sehingga akhir permainan.
    • Nilai-nilai ini adalah relatif. Dalam beberapa kedudukan, seorang uskup atau kesatria lebih kuat daripada rook.
    • Pertukaran (seorang ksatria atau uskup untuk rook) TIDAK bernilai 2 mata walaupun nilainya jelas. Secara amnya ia bernilai 1-1 1/2 mata. Oleh itu 1-2 (kadang-kadang 3) bidak adalah pampasan yang cukup untuk menjadi pertukaran.
  4. Sentiasa mengembangkan uskup dan kesatria. Pawn terlalu banyak digunakan dan dilebih-lebihkan, dan seringkali kepingan yang berkembang tidak berkembang. Kemudian, lawan anda biasanya akan meletakkan uskup melalui struktur gadai anda.
    • Menggerakkan terlalu banyak bidak melemahkan sisi raja istana dan membebaskan anda untuk menyerang. Menggerakkan bidak terlalu banyak biasanya akan melemahkan struktur bidak permainan akhir anda.
  5. Cari gaya permainan anda. Terdapat banyak cara orang bermain catur. Ada yang lebih suka gaya permainan agresif, dan cepat melancarkan serangan, bermain judi, atau mempersembahkan korban. Yang lain lebih suka bermain posisi tenang, biasanya menghabiskan banyak giliran untuk membina posisi yang kuat sebelum melancarkan serangan. Cubalah pelbagai gaya permainan dan cari yang anda sukai.
  6. Ikuti kejohanan pertama anda. Pergi ke sana dengan perasaan seperti anda akan menendang siri permainan ini. Lupakan penilaian. Lupakan markah. Cukup keluar dan bermain dengan sebaik mungkin, itu adalah ramalan yang memuaskan diri.
  7. Dapatkan saingan. Cari seseorang yang lebih baik daripada anda dan "bersaing" dengan mereka. Mainkan mereka. Pergi ke kejohanan yang mereka lakukan. Perlahan-lahan membiasakan diri dengan gaya permainan mereka dan menggunakannya terhadap mereka dan orang lain. Jangan menganggap "saingan" ini sebagai orang yang lebih baik daripada. Jangan kalahkan diri anda jika anda kalah. Main lagi. Dan lagi. Dan lagi. Lakukan ini sehingga anda telah mengetahui gaya mereka dan cara mengatasinya.
  8. Kaji GM (grandmaster) kegemaran anda. Belajar, bermain, belajar, bermain. Ketahui cara menggunakan teknik mereka, dan bagaimana mengatasinya.
  9. Baca salah satu daripada 10 buku teratas yang ditulis mengenai catur. Berikut adalah beberapa buku yang bagus:
    • "Buku Catur Mammoth"
    • "Catur Logik bergerak demi bergerak" oleh Irving Chernev. Ini mengajarkan anda bagaimana menyerang raja di bukaan bidak raja dan bagaimana bermain catur posisi dengan bukaan bidak ratu.
    • "Sistem Saya" oleh Aaron Nimzovitch.
    • "Berfikir Seperti Guru Besar" Oleh Alexander Kotov. Buku ini menerangkan cara menganalisis variasi sehingga anda dapat bermain permainan tengah pada tahap yang jauh lebih tinggi.
    • "Penghakiman dan Perancangan di Catur" oleh Max Euwe. Buku klasik yang menerangkan cara menilai kedudukan berdasarkan kelebihan ruang, kombinasi, kelebihan permainan, serangan raja dan struktur gadai.
    • "Bobby Fischer Mengajar Catur" oleh Bobby Fischer. Buku klasik yang mengajarkan taktik catur untuk pemula.
    • "Chess Master vs. Chess Amateur" oleh Max Euwe dan Walter Meiden. Buku ini menerangkan bagaimana seorang tuan mengalahkan seorang amatur dengan membuat langkah yang tepat berdasarkan keperluan kedudukan.
    • "Akhir Catur Praktikal" oleh Irving Chernev. 300 permainan akhir yang bermula sederhana tetapi sukar ditamatkan.
    • "1001 Checkmates" oleh Fred Reinfield. Buku klasik yang akan membantu anda melihat rakan sekerja dan mengira variasinya.
    • "Idea di sebalik Pembukaan Catur" Oleh Reuben Fine. Menerangkan strategi di sebalik bukaan supaya anda dapat mengingat dan memainkannya dengan lebih baik.
    • "100 permainan terpilih" oleh Botvinnik.
    • "Basic Chess Endings" oleh Reuben Fine. Buku tebal yang klasik dan menerangkan semua jenis pengakhiran.
    • "Point Count Chess" oleh I. A. Horowitz. Buku Klasik yang menilai 32 ciri kedudukan dan mengajar bagaimana mengubah 32 kelebihan ini menjadi kemenangan.
    • "Bagaimana untuk menang di hujung catur" oleh I.A. Horowitz. Buku ini menerangkan strategi permainan akhir tanpa variasi yang kompleks.
    • "Dasar Catur" oleh Jose Raul Capablanca. Buku ini mengajarkan strategi pembukaan, pertengahan dan permainan akhir.
  10. Ketahui peraturan asas permainan akhir. Strategi permainan akhir, "Jika berada di depan bahan, tukarkan potongan bukan bidak. Sekiranya ketinggalan bahan, tukar bidak dan anda boleh memaksa undian."
    • Tanpa gadai, anda mesti menjadi anggota pasukan untuk memaksa jodoh, satu-satunya pengecualian ialah dua ksatria dan seorang raja tidak boleh memaksa jodoh melawan seorang raja.
    • Raja adalah bahagian yang kuat, gunakan untuk menyekat dan menyerang bidak.
    • Uskup warna berlawanan menarik sebahagian besar masa kerana kedua-dua belah pihak tidak dapat memajukan bidak tanpa kehilangannya. Pawn rook dan uskup hanya akan menentang raja hitam jika uskupnya berlawanan dengan warna queening square.
    • Uskup bernilai lebih dari sekadar kesatria di semua kedudukan gadai terkunci.
    • Pawn, Rooks, dan Uskup menjadi lebih berharga ketika permainan berjalan, jadi mainlah untuk menyimpannya.
    • Banyak permainan dengan semua bidak di satu sisi papan berakhir seri. 90% permainan utama berakhir dengan seri di mana semua bidak berada di satu sisi papan kerana tuan dengan bidak yang kurang akan menukar bidak dan kemudian mengorbankan seorang ksatria atau uskup untuk bidak terakhir. Sekiranya anda ditinggalkan hanya dengan seorang Uskup atau Ksatria, anda tidak boleh memaksa pasangan.
    • Rook dan Knight atau Rook dan Bishop berkali-kali hanya boleh seri melawan Rook.
    • Pada akhir Queen, dia yang menggerakkan Queen ke pusat terlebih dahulu menguasai permainan.
  11. Struktur Gadai Kuat adalah:
    • "Pawn Outside" memikat raja lawan ke sisi lain, yang memungkinkan anda untuk menggadaikan sisa bidaknya atau memajukan bidak anda di sisi lain papan.
    • "Gadai Lulus" tidak terhalang oleh bidak yang lain dan harus ditolak. Nimzovitch berkata, "Pajak Gadai mesti ditolak".
    • Pion yang dilindungi adalah bidak yang dilindungi yang dilindungi oleh bidak yang lain. Pegadaian yang dilindungi memaksa lawan untuk terus bertahan melawan pendahuluan.
  12. Struktur Pajak Lemah adalah:
    • Gadai berganda tidak dapat saling mempertahankan dan boleh diserang.
    • Bidak terpencil lemah dan mesti dipertahankan oleh sehelai.
    • Bidak ke belakang pada fail terbuka sangat lemah dan boleh diserang oleh pemula.
    • Seorang Raja dengan pembangkang boleh menarik Raja dengan Gadai.
    • Rook pada kedudukan ketujuh bernilai mengorbankan bidak.
    • Zugzwang adalah tempat jika lawan menggerakkan posisinya menjadi lebih lemah (dia lebih suka melepaskan gilirannya), dan biasa di Catur.
    • Akhir Rook dan Pawn adalah yang paling rumit jadi elakkan.
  13. Muat turun catur penutup mata. Itu akan melatih anda untuk tidak terus lupa dan mengingat kembali bahagian mana yang menyerang kotak mana yang anda lihat dan lihat. Oleh kerana otak anda akan terpaksa menghafal begitu banyak maklumat mengenai keadaan dewan, tidak akan lebih sukar untuk belajar mengatur maklumat yang dipelajarinya mengenai papan ke dalam sekumpulan maklumat yang berbeza daripada yang lain yang menggambarkan bahagian mana di alun-alun mana, dan sebaliknya anda akan dilatih secara perlahan-lahan untuk melihat keseluruhan gambar, perhatikan pernyataan yang sangat rumit mengenai keadaan dewan, dan perhatikan corak pernyataan yang kompleks mengenai keadaan dewan harus dijelaskan untuk memutuskan langkah mana yang harus dibuat. Sebenarnya, anda akhirnya akan menjadi lebih baik di catur blindfold daripada yang anda lakukan di catur non-blindfold jika anda melakukan latihan yang sama dengan menggunakan catur non-blindfold, walaupun anda tidak akan menjadi lebih baik pada permainan semasa yang dilakukan blind daripada anda jika anda memainkan permainan semasa tanpa penutup mata dan tujuan untuk terus memainkannya dengan penutup mata adalah untuk melatih permainan catur di masa depan.
  14. Perhatikan corak pergerakan apa yang cenderung membuat anda memenangi permainan. Jangan ikuti langkah 3 sepanjang masa tanpa pengecualian, tetapi lebih baik menilai susunan kepingan dan memutuskan apakah benar-benar bernilai membuat perdagangan. Adalah baik untuk menukar barang dengan lebih mudah jika anda berada di hadapan seperti yang ditunjukkan dalam ayat berikut. Sekiranya anda akan mendapat kemenangan paksa jika anda mempromosikan bidak ke rook yang memerlukan kehilangan rook nanti, maka anda masih akan mendapat kemenangan paksa jika anda mempromosikannya kepada ratu dan tidak melakukan apa yang anda boleh untuk menghentikannya dari diperdagangkan sebagai rook dan uskup kerana permaisuri dapat melakukan pergerakan apa yang dapat dibuat oleh rook dan juga dapat menggunakan strategi kemenangan yang akan digunakan oleh rook. Gunakan kemampuan anda yang terlatih untuk memperhatikan corak untuk mencuba melakukan gerakan yang anda ramalkan akan menyebabkan lawan melakukan kesalahan yang membolehkan anda menang. Strategi ini dapat merangkumi pengetahuan tentang orang yang sedang Anda mainkan, memperhatikan kesalahan yang dilakukan lawan pada awal permainan, atau melihat corak jenis kesalahan umum yang sering dilakukan orang.

Bahagian 2 dari 2: Berlatih Seperti Juara

  1. Ingat 12 gerakan pertama dari 20 permainan Grandmaster teratas. Anda boleh mendapatkan permainan ini dalam talian dengan mudah di laman web seperti chessgames.com. Anda harus menghafal sepuluh gerakan hitam dan putih pertama untuk mengetahui bagaimana tuan benar memulakan permainan catur mereka. Ini akan membantu anda memahami bukan hanya bagaimana untuk berjaya, tetapi bagaimana untuk benar-benar cemerlang. Juga, menghafal pergerakan ini akan membuat anda lebih berdisiplin kerana anda harus melatih minda anda untuk menyerap gerakan ini dan juga untuk memahami apa yang menjadikannya hebat.
  2. Selesaikan 10,000 teka-teki di laman web teka-teki kegemaran anda. Anda boleh menggunakan laman web seperti Chesstempo, Chessity, atau Puzzle Books. Sebagaimana Malcom Gladwell pernah membuat hipotesis, mengusahakan apa sahaja selama 10,000 jam akan menjadikan anda seorang pakar, jadi bayangkan apa kelebihan anda setelah menyelesaikan 10,000 teka-teki! Sudah tentu, ini memerlukan masa yang sangat lama untuk dicapai, tetapi jika anda berhasrat untuk melakukan sekurang-kurangnya satu hari, anda akan pergi jauh. Anda juga boleh memulakan dengan menetapkan matlamat yang lebih realistik untuk diri sendiri, seperti 1.000 teka-teki, dan melihat ke mana anda pergi dari sana.
    • Cuba jangan terlalu terpaku pada angka yang tepat. Walaupun latihan yang kerap pasti bermanfaat, terutama untuk disiplin yang mempunyai peraturan tetap (seperti catur), beberapa kajian menunjukkan bahawa kesannya mungkin kurang signifikan daripada hipotesis awal Gladwell. Walaupun begitu, latihan berguna, jadi biasakan bermain teka-teki di laman web kegemaran anda sekerap yang anda boleh.
  3. Gunakan aplikasi catur di telefon anda. Anda juga boleh menggunakan aplikasi catur juara dunia atau aplikasi lain yang ditujukan untuk pemain catur. Walaupun berlatih untuk menjadi tuan catur memerlukan perhatian sepenuhnya, mempunyai aplikasi di telefon anda yang berkaitan dengan catur dapat membantu anda melatih ketika anda berada di masa lapang dengan masa lapang yang tidak dijangka.
  4. Bermain di kejohanan tempatan. Daftar seberapa banyak yang anda boleh dan pastikan anda bermain sekurang-kurangnya sekali seminggu, tidak kira seberapa letih atau kecewa anda. Kejohanan tempatan adalah cara untuk membantu anda berlatih bermain dengan pemain sebenar dan meningkatkan teknik dan strategi anda.
  5. Kaji permainan anda dengan mesin catur atau jurulatih catur. Memiliki jurulatih catur mungkin memerlukan sedikit sen, tetapi dia pasti dapat menolong anda meningkatkan permainan dan mengembangkan disiplin agar dapat berfikir di luar kotak. Anda juga boleh mencari mesin catur dalam talian yang dapat membantu anda mengkaji pergerakan anda dan mengetahui apa yang anda buat salah dan apa yang anda lakukan dengan betul. Menyedari kekurangan anda dan pakaian kuat anda adalah kaedah terbaik untuk berjaya dalam catur.
  6. Main sekurang-kurangnya 10,000 permainan catur. Ingat apa yang kita katakan tentang menjadi profesional sejati setelah anda melakukan apa-apa selama 10,000 jam? Walaupun melakukan semua kaedah latihan di atas pasti akan membantu, pada akhirnya, ini adalah mengenai bermain seberapa banyak permainan yang anda boleh. Sekiranya anda benar-benar komited untuk menjadi pemain catur yang lebih baik, inilah jalan yang harus anda ikuti.
    • Sekali lagi, cuba jangan terlalu terpaku pada nombor yang tepat. Perlu diingat bahawa bermain catur sekerap yang anda boleh terhadap lawan yang sebenar akhirnya akan membantu anda meningkatkan kemahiran anda.
  7. Bercakap dengan pemain catur yang baik. Salah satu perkara terbaik yang boleh anda lakukan untuk menjadi lebih baik dalam apa jua perkara adalah dengan bercakap dengan seseorang yang mengetahui permainannya dan pandai melakukannya. Ia boleh menjadi saudara, grandmaster, atau bahkan seseorang yang memukul anda.

Soalan dan Jawapan Komuniti



Bagaimana anda berjaya dalam catur dalam talian?

Untuk menuju istana, gerakkan raja anda dua langkah ke arah benteng. Secara automatik akan menggerakkan benteng.


  • Bagi saya catur tidak mungkin. Walau apa pun alasan, saya tidak pernah menang tidak kira betapa tidak layaknya lawan saya. Apa yang boleh saya lakukan?

    Catur adalah permainan di mana pemain harus melihat gambaran yang lebih besar. Kadang-kadang, tidak ada gunanya memindahkan satu bahagian yang dapat menangkap banyak kepingan pada awalnya - pada awalnya, satu-satunya tujuan anda adalah untuk mengawal pusat dan mempertahankan raja anda. Menggunakan taktik seperti penempaan dan peniti akan membantu anda memperoleh bahan di kemudian hari - dan jangan sekali-kali membuat pergerakan tanpa melihat sama ada lawan dapat menangkap, garpu atau pin salah satu bahagian anda secara langsung selepas bergerak. Dengan setiap langkah, tanyakan pada diri anda bagaimana langkah itu dapat membantu anda. Sekiranya setiap pergerakan dapat melakukan lebih dari satu perkara untuk anda, sebaiknya bergerak dua kali setiap giliran.


  • Perlukah saya mengorbankan rook atau istana untuk menghentikan bidak lawan dari mempromosikan atau menurunkan pangkat?

    Oleh kerana bidak yang dipromosikan biasanya menjadi ratu, mengorbankan rook masuk akal. (Tidak ada yang disebut "merendahkan".)


  • Perlukah kastil jika saya check-in?

    Adalah tidak sah untuk memerintah ketika raja anda sedang memeriksanya. Juga tidak sah jika salah satu kotak ke atau di mana raja akan bergerak di istana diserang oleh sepotong lawan.


  • Aplikasi mana yang boleh saya gunakan untuk bermain catur?

    Terdapat banyak aplikasi. Pilih yang paling anda gemari. Chess.com sungguh luar biasa, dengan banyak pilihan dan pelajaran. Catur24 juga bagus. Sekiranya anda seorang pemula yang lengkap, chesskid mesra dan sederhana.


  • Adakah saya mesti mengorbankan permaisuri saya untuk dua rooks pada bila-bila masa?

    Ya. Dua kerangka dianggap sedikit lebih berharga daripada satu ratu.


  • Bagaimana saya bermain permainan akhir?

    Ia bergantung pada kepingan mana yang tinggal. Secara amnya anda cuba memerangkap raja lawan menggunakan sekurang-kurangnya dua kepingan anda dan pada masa yang sama melindungi raja anda sendiri.


  • Berapa lama masa yang diperlukan untuk mencapai peringkat induk?

    Itu bergantung. Sekiranya anda bekerja keras, mungkin memerlukan masa sekitar 4 tahun. Sekiranya anda melakukan perkara lain dan perlu membahagikan masa, mungkin memerlukan 5-7 tahun.


  • Mana yang lebih berharga, uskup atau kesatria?

    Secara teorinya mereka sama nilainya. Akan tetapi, akan ada situasi khusus di mana satu akan lebih berguna daripada yang lain.


  • Sekiranya saya bermain dengan baik di kejohanan negeri dan tempatan, haruskah saya mempertimbangkan untuk pergi ke kejohanan kebangsaan atau antarabangsa?

    Terserah kepada anda, tetapi mungkin! Sebilangan orang lebih suka bermain untuk bersenang-senang dengan rakan-rakan, tetapi jika anda lebih kompetitif, maka bertujuan untuk mencapai tahap persaingan yang lebih tinggi dapat bermanfaat bagi anda.

  • Petua

    • Ini adalah langkah yang baik di awal permainan untuk menggerakkan kesatria anda. Ia boleh mengancam bidak musuh dan beberapa pemain memindahkan uskup mereka keluar. Ksatria juga dapat menangkap para uskup musuh dan melemahkan kekuatan gadai mereka yang diperlukan oleh musuh anda pada akhir permainan.
    • Amalan menjadikan sempurna. Perlu bertahun-tahun untuk menjadi pemain catur yang kuat, tetapi jangan putus asa.
    • Fokus untuk berlatih, bukannya penilaian anda. Peringkat akan menjaga dirinya sendiri.
    • Daripada mempelajari garis pembuka, fokus pada prinsip yang kukuh dan sekurang-kurangnya anda akan sama keluar dari pembukaan.
    • Chessfriend.com mempunyai video analisis bergerak dengan bergerak yang hebat dari permainan grandmaster moden.
    • Semasa anda mempelajari strategi, tuliskan idea dan rancangan yang diberikan kepada anda, dan terapkan dalam permainan anda sendiri.
    • Sebagai pemain yang lebih maju, setelah anda belajar mengembangkan bukaan (London System, Colle System, Four Knights) cubalah bukaan taktik yang tajam, seperti The Kings Gambit, Scotch, Goering Gambit, dan The Elephant. Pembukaan ini memerlukan pemain pandai menyerang dan membantu melatih taktik anda.
    • Cuba dan jauhkan ego anda dari permainan. Anda biasanya dapat belajar lebih banyak daripada kalah daripada mengalahkan lawan, jadi carilah pemain yang lebih baik daripada anda!
    • Buat rancangan kajian yang konsisten dan munasabah (dan ikuti), dan anda akan mendapati diri anda semakin kuat.
    • Pelajari "seni berfikir logik" McDonald's dan "strategi catur: Seirawan" yang berjaya. Buku seperti "Sistem Saya" memang klasik, tetapi berada di atas kepala pemain pemula / perantaraan.
    • Jangan mencuba taktik seperti "kontak mata" atau "memalsukan orang". Fokus pada papan: catur bukan poker.
    • Dapatkan beberapa buku bagus di permainan akhir untuk meningkatkan permainan anda seperti, Manual Endgame Dvoretsky.
    • Anda akan mendapat keuntungan daripada melakukan taktik di laman web seperti, chesstempo, chess.com, chess.emerald, dan lichess.com.
    • Cuba gunakan laman web dalam talian seperti chess.com atau lichess. Laman web catur selalunya mengandungi analisis catur, pelatih taktik, video dan pelajaran interaktif, mesin untuk dilawan, latihan dan banyak lagi.
    • Jangan takut untuk bereksperimen dengan bukaan dan idea baru yang lain. Walaupun anda kehilangan beberapa permainan, anda boleh belajar dari percubaan anda.
    • Ingat bahawa tidak ada yang terbakar di sini. Dalam catur, ada pengecualian untuk hampir setiap peraturan. Nilaikan kedudukan dan tentukan sama ada akan mengikuti garis panduan atau tidak.
    • Tidak setiap pembukaan akan baik untuk anda, jika anda agresif, cubalah gambit Kings, Evans gambit / serangan hati goreng, Max Lange Attack, Sicilian Sveshnikov, Grünfeld dan gambit Latvia. Sekiranya anda seorang pemain pasif atau posisi, cubalah Inggeris, Fianchetto Birds, Queens gambit, Nimzowitsch, Queens Indian, atau Petrov Defense.
    • Sebagai pemula pilih satu atau dua pembukaan. Untuk orang putih cuba permainan Itali, Stonewall Attack, sistem London atau Vienna Game. Untuk warna hitam, cubalah belajar bidak raja ganda, asas-asas Sicilia, dan pertahanan moden. (Biasanya ada baiknya mencari pembukaan yang tidak ada yang tahu seperti Alekhine dan menggunakannya untuk menang) Setelah anda bertambah baik, cubalah Queen's Gambit atau scotch, dan untuk pertahanan hitam, naga Sisilia, Perancis, atau Nimzowitsch. Setelah anda maju, cubalah Ruy Lopez, Kings gambit, Max Lange, English, atau bird, dan hitam, Pirc, Modern Benoni, Petroff, Sicilian Najdorf, atau Classic Sicilian.

    Amaran

    • Jangan cuba menang dengan pasangan Scholar (rakan sekerja empat orang yang bergerak); kebanyakan pemain yang mempunyai latar belakang catur akan menggunakan ini untuk keuntungan mereka.

    Setiap hari di wikiHow, kami bekerja keras untuk memberi anda akses kepada arahan dan maklumat yang akan membantu anda menjalani kehidupan yang lebih baik, sama ada ini menjadikan anda lebih selamat, lebih sihat, atau meningkatkan kesejahteraan anda. Di tengah-tengah krisis kesihatan awam dan ekonomi semasa, ketika dunia berubah secara dramatik dan kita semua belajar dan menyesuaikan diri dengan perubahan dalam kehidupan seharian, orang memerlukan wikiHow lebih dari sebelumnya. Sokongan anda membantu wikiHow untuk membuat artikel dan video bergambar yang lebih mendalam dan berkongsi jenama instruksional kami yang dipercayai dengan berjuta-juta orang di seluruh dunia. Sila pertimbangkan untuk membuat sumbangan kepada wikiHow hari ini.

    Cara Melukis Menggunakan PowerPoint

    Charles Brown

    Mungkin 2024

    PowerPoint mempunyai ekumpulan alat aa untuk meluki bentuk dan gari pada laid. Untuk menggunakan alat lukian dan pena tangan beba, klik pada tab "Ulaan" dan kemudian pada "Mula Menuli d...

    Membuat permainan papan yang diperibadikan adalah kaedah terbaik untuk menarik perhatian emua orang di peta rumah anda. Namun, ebelum menunjukkan karya anda kepada emua orang, anda haru memikirkan emu...

    Jawatan Yang Menarik